Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Robe of Mirrors

Robe of Mirrors

Enchantment — Aura

Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.)
Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
O que essa carta faz

"Robe of Mirrors" é uma carta que encanta uma criatura, dando a ela a habilidade de shroud, o que significa que não pode ser alvo de feitiços ou habilidades. Isso é útil para proteger uma criatura importante de remoções ou efeitos adversos. É conveniente usá-la em criaturas que você deseja manter no campo de batalha, especialmente aquelas que têm habilidades valiosas ou que estão em risco de serem destruídas.

Explicação simples

Robe of Mirrors é uma carta de encantamento que se liga a uma criatura. Isso significa que, quando você joga essa carta, você escolhe uma criatura em campo e a Robe of Mirrors se conecta a ela. A principal habilidade dessa carta é dar à criatura encantada a habilidade de 'shroud', que a protege de ser alvo de feitiços ou habilidades. Isso significa que seus oponentes não podem usar feitiços ou habilidades para atacar ou afetar a criatura que está usando a Robe of Mirrors.

Análise estratégica

Robe of Mirrors é especialmente útil em decks que se concentram em criaturas que você deseja proteger, como aquelas que têm habilidades poderosas ou que são essenciais para sua estratégia. Essa carta é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você está tentando estabelecer controle sobre o campo. Ao proteger suas criaturas, você pode garantir que elas permaneçam em jogo e contribuam para sua vitória. Além disso, ela pode ser usada em combinação com outras cartas que se beneficiam de criaturas que permanecem em campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura importante que precisa ser protegida de remoções do oponente. 2. Se você está jogando contra um deck que tem muitas maneiras de destruir criaturas. 3. Quando você quer garantir que uma criatura com habilidades ativadas continue em campo para usar suas habilidades repetidamente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas fortes ou importantes em campo para encantar. 2. Quando o seu oponente não tem muitas maneiras de remover criaturas, tornando a proteção desnecessária. 3. Se você precisa de mana para outras jogadas mais urgentes e não pode se dar ao luxo de gastar mana em Robe of Mirrors.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Robe of Mirrors, pagando {U}, e a encanta na sua criatura 3/3. Resultado: Sua criatura 3/3 agora tem shroud, o que significa que o oponente não pode usar feitiços ou habilidades para atacá-la ou removê-la, garantindo que você possa atacar no próximo turno sem medo de perder sua criatura.

Explore Robe of Mirrors no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório