"Rummaging Wizard" é uma criatura que permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e escolha se quer colocá-la no seu cemitério. Isso é útil para filtrar cartas indesejadas e potencialmente ativar habilidades que se beneficiam de cartas no cemitério. Convém usá-la quando você precisa de controle sobre suas próximas jogadas ou para preparar combos que dependem de cartas específicas no cemitério.
Rummaging Wizard é uma criatura do tipo humano mago que custa 3 manas, sendo 2 incolores e 1 azul. Ele tem 2 de poder e 2 de resistência, o que significa que pode causar algum dano e também resistir a ataques de criaturas pequenas. A habilidade dele é Surveil 1, que permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer colocá-la no seu cemitério ou não. Isso pode ser útil para controlar o que você vai comprar a seguir.
Rummaging Wizard é uma ótima adição a decks que se beneficiam de ter cartas no cemitério, como decks de reanimação ou aqueles que usam cartas que interagem com o cemitério. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas em seu cemitério e pode usar a habilidade Surveil para filtrar suas próximas compras. Além disso, ele pode ajudar a preparar o campo para jogadas mais poderosas ao descartar cartas que você não precisa no momento.
1. Quando você precisa de uma carta específica e quer evitar comprar algo que não vai ajudar na sua estratégia. 2. Se você tem cartas em seu cemitério que podem ser úteis e deseja ativar habilidades que dependem de cartas lá. 3. Quando você está em uma situação de controle e precisa de um corpo na mesa que também pode ajudar a filtrar suas compras.
1. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas para defender ou atacar e não pode se dar ao luxo de descartar cartas. 2. Quando você já tem um bom número de cartas no cemitério e não há necessidade de filtrar mais. 3. Se você está em um jogo rápido e precisa de criaturas que possam causar dano imediato, Rummaging Wizard pode não ser a melhor escolha.
Você começa seu turno com 5 manas disponíveis e Rummaging Wizard em campo. Na fase de compra, você compra uma carta, mas não é o que você precisava. Durante a fase principal, você decide usar a habilidade dele, pagando 2 manas azuis. Você olha a carta do topo do seu baralho, que é uma carta que não ajuda no momento, e decide colocá-la no cemitério. Agora, você tem uma chance melhor de comprar algo útil na próxima rodada. Você termina seu turno, mantendo Rummaging Wizard em campo para o próximo turno.
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