A carta "Sarah Jane Smith" permite que você crie um token de pista sempre que você jogar um feitiço histórico, mas essa habilidade só ativa uma vez por turno. Isso é útil para gerar cartas extras, especialmente em um deck que utiliza muitos artefatos, criaturas lendárias ou sagas. Além disso, ela pode ser usada como comandante em um deck que também inclua o Doctor, permitindo uma estratégia divertida e temática.
Sarah Jane Smith é uma criatura lendária que pode ajudar você a investigar enquanto joga. A habilidade 'investigate' significa que, sempre que você jogar uma mágica histórica, você pode criar um token chamado 'Clue'. Esse token é um artefato que você pode sacrificar para comprar uma carta, ajudando a aumentar suas opções de jogo. Mágicas históricas incluem artefatos, criaturas lendárias e Sagas, então você terá várias oportunidades de ativar essa habilidade durante o jogo.
A habilidade 'Doctor's companion' permite que você tenha dois comandantes se o outro for o Doctor, o que pode criar sinergias interessantes entre as cartas. Isso significa que você pode ter uma estratégia mais diversificada em seu deck, utilizando tanto Sarah Jane quanto o Doctor para maximizar suas jogadas e habilidades. Com um poder de 2 e resistência de 1, Sarah Jane pode ser um bom suporte, mas deve ser protegida para não ser facilmente removida do campo de batalha.
Sarah Jane Smith é uma ótima adição a decks que se concentram em mágicas históricas e em gerar valor através de cartas adicionais. Ela brilha especialmente em decks que podem jogar várias mágicas por turno, pois sua habilidade de investigar se ativa sempre que você joga uma mágica histórica. Isso significa que, em um deck que combina artefatos ou criaturas lendárias, você pode acumular muitos tokens de Clue rapidamente, permitindo que você compre cartas e mantenha sua mão cheia.
Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode estabelecer sua presença no campo e começar a gerar valor com suas investigações. No final do jogo, embora ainda possa ser útil, o foco pode mudar para criaturas maiores e finalizações mais diretas. Portanto, use Sarah Jane para construir sua vantagem no início e meio do jogo, enquanto procura por maneiras de finalizar a partida com outras cartas poderosas.
1. Quando você tem várias mágicas históricas em sua mão e pode jogá-las em sequência, ativando a habilidade de investigar várias vezes. 2. Se você precisa de mais cartas para encontrar respostas ou ameaças em seu deck. 3. Quando você já tem o Doctor em campo, permitindo que você use a habilidade 'Doctor's companion' para ter dois comandantes e aumentar suas opções estratégicas.
1. Em um deck que não contém muitas mágicas históricas, pois você não ativará a habilidade de investigar com frequência. 2. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas remoções de criaturas, pois Sarah Jane pode ser facilmente eliminada antes de gerar valor. 3. Quando você já tem uma boa quantidade de cartas na mão e não precisa de mais, pois sacrificar os Clue tokens pode não ser tão vantajoso.
Situação da mesa: Você tem Sarah Jane Smith em campo e duas mágicas históricas na sua mão. O oponente tem uma criatura de 3/3. Fase do turno: Você começa sua fase principal. Ação: Você joga uma mágica histórica, criando um Clue token devido à habilidade de Sarah Jane. Resultado: Você agora tem um Clue token que pode sacrificar para comprar uma carta. Em seguida, você joga outra mágica histórica, ativando novamente a habilidade de Sarah Jane e criando um segundo Clue token. Resultado: Você agora tem dois Clue tokens e pode decidir sacrificar um deles para comprar uma carta, aumentando suas opções para o próximo turno.
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