A carta "Savvy Trader" permite que você exilie um card permanente do seu cemitério quando ela entra em campo, podendo jogar esse card enquanto estiver exilado. Além disso, ela reduz em um ponto de mana o custo de feitiços que você jogar de qualquer lugar que não seja a sua mão. É útil para recuperar permanentes valiosos do cemitério e para acelerar o lançamento de outros feitiços.
Savvy Trader é uma criatura que custa 3 manas e 1 verde para ser jogada. Quando ela entra em jogo, você pode exilar um card permanente do seu cemitério, o que significa que você o tira de lá e o coloca em uma zona especial. Enquanto esse card estiver exilado, você pode jogá-lo como se estivesse na sua mão. Isso é útil para recuperar cartas que você já usou e que podem ser benéficas novamente.
Savvy Trader é uma boa adição a decks que utilizam muitas cartas permanentes, como criaturas, encantamentos ou artefatos, que podem ter sido descartados ou destruídos. Ela é especialmente eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter várias cartas no cemitério que podem ser úteis novamente. Além disso, a habilidade que reduz o custo de feitiços que você joga de qualquer lugar além da sua mão pode ajudar a acelerar seus planos de jogo, permitindo que você jogue mais cartas por turno.
Você deve jogar Savvy Trader quando tiver cartas permanentes no cemitério que possam ser jogadas novamente e que sejam vantajosas para a situação atual do jogo. Também é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma posição onde precisa de mais recursos ou criaturas para pressionar seu oponente. Além disso, se você tiver muitos feitiços que não vêm da sua mão, o desconto no custo pode ser muito útil.
Evite jogar Savvy Trader se você não tiver cartas permanentes no cemitério que valham a pena exilar, pois isso tornará sua habilidade menos útil. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver com pouca mana disponível, já que ela não oferece uma vantagem imediata e pode deixar você vulnerável. Por fim, se você estiver em uma situação onde precisa de respostas rápidas, como remover uma ameaça do oponente, pode ser melhor usar suas manas em outras cartas mais imediatas.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis. Seu oponente tem uma criatura ameaçadora em jogo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Savvy Trader, pagando 3 manas e 1 verde. Resultado: Savvy Trader entra em jogo e você exila um encantamento do seu cemitério que pode ser jogado novamente. Agora, você pode usar a habilidade dela para jogar feitiços de outras zonas com custo reduzido, e ainda tem uma criatura 3/3 para ajudar a pressionar seu oponente.
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