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Scour the Laboratory

Scour the Laboratory

Instant

Delirium — This spell costs less to cast if there are four or more card types among cards in your graveyard.
Draw three cards.
O que essa carta faz

"Scour the Laboratory" é um feitiço instantâneo que permite ao jogador comprar três cartas. Se houver quatro ou mais tipos de cartas no cemitério, o custo para jogar essa carta é reduzido em 2 manas. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de mais opções de cartas e já tem uma variedade de tipos de cartas no cemitério, o que facilita seu uso mais barato.

Explicação simples

Scour the Laboratory é uma mágica instantânea que permite que você compre três cartas, o que pode ajudar a aumentar suas opções durante o jogo. O custo normal para jogar essa carta é de 4 manas incolores e 2 manas azuis, mas se você tiver quatro ou mais tipos de cartas diferentes no seu cemitério, você pode jogar essa mágica por 2 manas a menos. Isso significa que, em vez de pagar 6 manas, você pagará apenas 4, o que a torna mais acessível em momentos críticos.

Análise estratégica

Essa carta é ideal para decks que se beneficiam de ter uma variedade de tipos de cartas no cemitério, como criaturas, feitiços, artefatos e encantamentos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas cartas no cemitério e pode aproveitar o desconto de mana. Usar Scour the Laboratory em um deck que explora o cemitério pode aumentar sua vantagem de cartas, permitindo que você encontre as respostas ou ameaças que precisa.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mais opções na sua mão e já tem quatro ou mais tipos de cartas no cemitério. 2. Se você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata para uma ameaça do oponente. 3. Durante o meio do jogo, quando você já jogou algumas cartas e seu cemitério está diversificado.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem certeza de que terá quatro tipos de cartas no cemitério, pois isso pode fazer com que você pague o custo total. 2. Quando você já tem cartas suficientes na mão e não precisa de mais. 3. Se você está em uma situação onde o custo de mana é crítico e não pode se dar ao luxo de gastar 6 manas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu cemitério contém uma criatura, um feitiço, um encantamento e um artefato. Fase do turno: Você está na fase principal e decide jogar Scour the Laboratory. Ação: Você paga 4 manas (2 manas azuis e 2 manas incolores) devido ao Delirium. Resultado: Você compra três cartas e aumenta suas opções para o próximo turno.

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