"Scriv, the Obligator" é uma criatura voadora que causa dano ao oponente quando ataca, ao mesmo tempo que cria um encantamento que pode beneficiar uma de suas criaturas ou prejudicar a do oponente. Ao entrar no campo de batalha ou atacar, ela gera um token que, se anexado a uma criatura do oponente, pode fazer com que esse oponente perca vida se não estiver atacando você. É útil em estratégias de ataque, especialmente contra múltiplos oponentes, pois pode aumentar o poder de suas criaturas ou penalizar os adversários.
Scriv, the Obligator é uma criatura lendária que pode voar e tem a habilidade de 'deathtouch', o que significa que qualquer dano que ela cause a outra criatura é suficiente para destruí-la. Isso a torna uma ameaça no campo de batalha, pois seus oponentes terão que pensar duas vezes antes de atacar ou bloquear com criaturas menores. Além disso, quando Scriv entra no campo de batalha ou ataca, ela cria um encantamento chamado 'Contract' que se conecta a uma criatura controlada por um oponente. Esse encantamento dá um bônus de ataque à criatura encantada quando ela ataca um dos seus oponentes, ou faz com que o controlador perca vida se a criatura atacar outro jogador.
Scriv é uma ótima adição a decks que se aproveitam de criaturas com habilidades de ataque e controle da mesa. Ela pode ser usada em decks que combinam as cores branca e preta, focando tanto em criaturas quanto em encantamentos. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguma presença no campo de batalha e pode usar Scriv para pressionar seus oponentes, criando mais ameaças com os encantamentos. Além disso, a habilidade de 'deathtouch' permite que você mantenha o controle da mesa, forçando seus oponentes a jogar defensivamente.
1. Quando você tem uma criatura oponente que pode ser alvo do encantamento 'Contract' e que pode se beneficiar do bônus de ataque. 2. Se você precisa de uma ameaça aérea para pressionar seus oponentes e forçá-los a gastar recursos para se defender. 3. Quando você deseja criar mais pressão em seus oponentes, fazendo com que eles percam vida ao não atacarem com a criatura encantada.
1. Evite jogar Scriv se você não tiver criaturas oponentes que possam ser alvos para o encantamento 'Contract'. 2. Não a jogue se você estiver em uma posição defensiva e não puder proteger Scriv de ataques. 3. Se você não tiver mana suficiente para jogar Scriv e ainda ter recursos para proteger suas outras criaturas ou sua vida, pode ser melhor esperar.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você controla uma criatura 3/3 e seu oponente tem uma criatura 2/2 e uma 1/1. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Scriv, the Obligator. Resultado: Scriv entra no campo de batalha, criando um encantamento 'Contract' que se conecta à criatura 2/2 do oponente. Você ataca com Scriv e sua criatura 3/3. O oponente decide bloquear Scriv com a 1/1, mas a 2/2 pode atacar agora com o bônus de +2/+0 se atacar você. No final do turno, o oponente perde 2 pontos de vida por não atacar com a criatura encantada.
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