"Scroll of the Masters" é um artefato que acumula contadores de lore sempre que você joga um feitiço que não seja uma criatura. Você pode gastar três manas e virar o artefato para dar um bônus de +1/+1 a uma criatura que você controla, com base na quantidade de contadores acumulados. Essa carta é útil em decks que lançam muitos feitiços não criaturais, permitindo que você fortaleça suas criaturas rapidamente.
Scroll of the Masters é um artefato que você pode usar para fortalecer suas criaturas. Sempre que você jogar um feitiço que não seja uma criatura, você coloca um marcador de lore neste artefato. Isso significa que quanto mais feitiços você jogar, mais forte suas criaturas podem ficar. Os marcadores de lore são contados para dar um bônus de +1/+1 a uma criatura que você controla, o que pode fazer uma grande diferença em combate.
Essa carta é ótima para decks que usam muitos feitiços, como encantamentos e instantâneas. Ela funciona melhor no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode jogar várias mágicas. O ideal é usar Scroll of the Masters em um deck que tenha maneiras de jogar feitiços frequentemente, assim você acumula marcadores de lore rapidamente e pode dar um grande impulso a suas criaturas durante a fase de combate.
Use Scroll of the Masters quando você tiver várias mágicas não criaturais na mão, permitindo que você acumule marcadores rapidamente. É útil quando você precisa de um impulso extra para suas criaturas em um momento crítico de combate. Também é uma boa escolha se você está jogando contra um oponente que tem criaturas grandes, pois pode ajudar suas criaturas a se igualarem ou superarem as deles.
Evite jogar Scroll of the Masters se seu deck não tiver muitas mágicas não criaturais, pois você não conseguirá acumular marcadores. Não é uma boa ideia usá-la em um deck focado apenas em criaturas, pois você não ativará sua habilidade. Também, se você estiver em uma situação onde precisa de uma resposta imediata a uma ameaça, pode ser melhor jogar uma mágica que remova ou impeça a criatura do oponente em vez de esperar para acumular marcadores.
Você começa a fase principal do seu turno com 4 mana disponíveis. Você joga um encantamento por 2 mana, o que ativa a habilidade do Scroll of the Masters e coloca 1 marcador de lore nele. Em seguida, você usa 3 mana e vira o Scroll para dar +1/+1 a uma criatura que você controla, que agora tem um total de +1/+1. Você então ataca com essa criatura, que agora é mais forte, e pode causar mais dano ao seu oponente. Após o combate, você termina seu turno com o Scroll de Masters preparado para acumular mais marcadores na próxima rodada.
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