"Selective Obliteration" permite que cada jogador escolha uma cor e, em seguida, exila todos os permanentes que não sejam incolores ou que não sejam da cor escolhida. Na prática, isso pode ser usado para limpar o campo de jogo de permanentes indesejados, preservando os que são da cor que você ou seus oponentes escolheram. É útil em situações onde você quer eliminar ameaças enquanto mantém suas próprias criaturas ou permanentes em jogo.
Selective Obliteration é uma mágica que permite que cada jogador escolha uma cor. Depois disso, todos os permanentes em jogo, exceto os que são incolores ou que são da cor escolhida pelo seu controlador, são exilados. Isso significa que se você escolher uma cor e seu oponente escolher outra, muitos permanentes podem ser removidos do jogo, dependendo das escolhas feitas. Permanentes são cartas que ficam em jogo, como criaturas, artefatos e encantamentos.
Esta carta pode ser muito útil em um deck que se beneficia de permanentes incolores ou que tem uma estratégia focada em uma única cor. É mais eficaz no meio do jogo, quando há mais permanentes em jogo e os jogadores podem ter permanentes de várias cores. Usar Selective Obliteration em um momento em que seu oponente tem muitos permanentes coloridos pode ser devastador, enquanto você pode manter os seus incolores ou da cor que escolheu.
Use Selective Obliteration quando você tem uma vantagem em permanentes incolores ou da cor que você escolheu. É uma boa jogada quando seu oponente tem várias criaturas coloridas em campo que você deseja remover. Também pode ser útil em um momento em que você precisa limpar o campo para um ataque decisivo. Além disso, se você souber que seu oponente tem uma estratégia baseada em uma cor específica, escolher uma cor diferente pode maximizar o impacto da carta.
Evite usar Selective Obliteration se você tiver muitos permanentes de cores diferentes que podem ser exilados. Se você estiver em uma situação onde seu oponente não tem muitos permanentes coloridos, a carta pode não ter um impacto significativo. Também não é uma boa ideia jogar esta carta se você estiver em uma posição defensiva, onde não pode se dar ao luxo de perder permanentes importantes. Por fim, se você não tiver certeza de qual cor escolher, pode acabar prejudicando sua própria estratégia.
Situação da mesa: Você tem uma criatura incolor e um encantamento azul, enquanto seu oponente tem duas criaturas vermelhas e um artefato verde. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Selective Obliteration e escolhe a cor azul. Seu oponente escolhe a cor vermelha. Resultado: O encantamento azul e a criatura incolor permanecem em jogo, enquanto as duas criaturas vermelhas e o artefato verde do oponente são exilados.
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