Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Serra Angel

Serra Angel

Creature — Angel

Flying
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
O que essa carta faz

A carta "Serra Angel" é uma criatura voadora que pode atacar sem ser virada, permitindo que ela continue disponível para defesa no turno seguinte. É útil em situações onde você deseja pressionar o oponente com ataques, mas também precisa de uma criatura para bloquear possíveis ameaças.

Explicação simples

Serra Angel é uma criatura do tipo Anjo que pode voar, o que significa que ela pode atacar e bloquear criaturas que não têm a habilidade de voar ou alcance. Isso a torna uma ótima opção para pressionar seu oponente, já que muitas criaturas terrestres não conseguem defendê-la. Além disso, ela tem a habilidade de Vigilância, o que significa que, quando ataca, não precisa ser virada, permitindo que você a use tanto para atacar quanto para defender no mesmo turno.

Análise estratégica

Serra Angel é uma boa adição a decks brancos que buscam uma combinação de ataque e defesa. Ela é especialmente útil em estágios iniciais e médios do jogo, onde você pode aproveitar sua força de ataque de 4 para causar danos ao oponente, enquanto ainda mantém uma defesa sólida. Em decks de controle ou midrange, ela pode ser uma excelente opção para pressionar o oponente enquanto você se prepara para jogar outras cartas poderosas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para jogar Serra Angel e ainda manter outras cartas na mão para possíveis respostas. 2. Ao atacar um oponente que tem criaturas fracas ou que não podem bloquear voadores, assim você pode causar dano direto. 3. Quando você precisa de uma criatura que pode defender no próximo turno, já que ela não se vira ao atacar.

✗ Quando evitar

1. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas com alcance ou voadoras, pois elas podem bloquear Serra Angel facilmente. 2. Quando você não tem mana suficiente para jogar Serra Angel e ainda manter outras opções na mão. 3. Se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais baratas para estabelecer presença no campo rapidamente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, o oponente tem 10. Você tem 4 terrenos em jogo e um Serra Angel na mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Serra Angel pagando {3}{W}{W}. Resultado: Serra Angel entra em campo. O oponente tem uma criatura 2/2 em jogo. Fase de combate: Você ataca com Serra Angel. O oponente não tem criaturas voadoras, então ele não pode bloquear. Resultado: O oponente recebe 4 pontos de dano e agora tem 6 pontos de vida. Fase final: Você termina seu turno com Serra Angel em campo, pronta para defender no próximo turno.

Explore Serra Angel no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório