"Shambling Cie'th" é uma criatura que entra em campo virada e permite que você a recupere da sua pilha de descarte sempre que você jogar um feitiço que não seja uma criatura, pagando um custo de mana preto. Essa carta é útil em estratégias que utilizam muitos feitiços, pois permite um fluxo constante de criaturas, ajudando a manter a pressão no jogo. É ideal para decks que focam em jogar várias mágicas não criaturais, garantindo que você tenha sempre uma criatura disponível para jogar.
Shambling Cie'th é uma criatura do tipo Mutant Horror que custa 2 manas e 1 mana preta para ser jogada. Quando você coloca essa criatura em campo, ela entra 'tapped', o que significa que você não pode atacar ou usar sua habilidade até o próximo turno. Ela tem um poder de 3 e resistência de 3, o que a torna uma criatura decente para atacar ou defender.
Essa carta é útil em decks que se beneficiam de jogar muitos feitiços que não são criaturas, como encantamentos ou instantâneos. Sua habilidade permite que você pague 1 mana preta sempre que jogar um feitiço não criatura, trazendo Shambling Cie'th de volta do cemitério para a sua mão. Isso é especialmente bom em jogos longos, onde você pode usar essa habilidade repetidamente para manter a pressão no oponente.
Você deve jogar Shambling Cie'th quando tiver um plano para usar feitiços não criaturas, como remoções ou encantamentos que controlam o jogo. É uma boa ideia jogá-la em um turno onde você pode imediatamente usar um feitiço não criatura para ativar sua habilidade. Também é útil quando você precisa de mais criaturas no campo após uma troca de criaturas.
Evite jogar Shambling Cie'th se você não tiver feitiços não criaturas em mão, pois sua habilidade não poderá ser ativada. Também não é uma boa ideia jogá-la se o seu oponente tiver muitas remoções, pois você pode perder a criatura rapidamente. Finalmente, se você estiver em um estágio do jogo onde precisa de criaturas que possam atacar imediatamente, essa carta pode não ser a melhor escolha devido a entrar 'tapped'.
Você começa o turno com 4 manas disponíveis. Na fase principal, você joga Shambling Cie'th, que entra 'tapped'. Em seguida, você joga um encantamento que controla o campo, usando 2 manas. Com a habilidade de Shambling Cie'th, você paga 1 mana preta para trazê-la de volta à sua mão. No final do turno, você termina com Shambling Cie'th na mão e um encantamento no campo, pronto para o próximo turno.
Explore Shambling Cie'th no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório