"Siegecraft" é uma carta de encantamento que aumenta as habilidades de uma criatura, dando a ela +2 de força e +4 de resistência. Essa carta é útil para fortalecer uma criatura que você já possui em campo, tornando-a mais difícil de ser destruída e aumentando seu potencial de ataque. É especialmente conveniente usá-la em criaturas que já têm habilidades ou efeitos que se beneficiam de um aumento na resistência.
Siegecraft é uma carta que pode ser usada para aumentar a força e a resistência de uma criatura que você controla. Quando você joga essa carta, você a coloca sobre uma criatura, e isso faz com que ela fique mais forte, recebendo +2 de força e +4 de resistência. Isso significa que a criatura poderá causar mais dano em combate e também suportar mais dano antes de ser destruída.
Essa carta é ótima para decks que focam em criaturas, especialmente aquelas que já têm uma boa resistência e podem se beneficiar de um aumento significativo na defesa. Siegecraft é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar essa aura para torná-las ainda mais ameaçadoras. Ela pode ajudar a controlar o campo, forçando o oponente a pensar duas vezes antes de atacar, já que suas criaturas se tornam mais difíceis de serem derrotadas.
Você deve jogar Siegecraft quando tiver uma criatura forte em campo que possa se beneficiar do aumento de resistência. Também é uma boa jogada se você estiver em uma posição defensiva e precisar de uma criatura que possa aguentar mais dano. Além disso, é útil quando você quer pressionar o oponente, aumentando o poder de ataque de uma criatura que já está atacando.
Evite jogar Siegecraft se você não tiver criaturas em campo, pois ela precisa de uma criatura para ser útil. Também não é uma boa ideia usar essa carta se você estiver com pouca mana e não puder proteger a criatura encantada, já que ela pode se tornar um alvo fácil. Por fim, se você estiver em uma situação onde o oponente tem muitas criaturas poderosas, pode ser melhor focar em outras estratégias de defesa ou ataque.
Você começa o turno com 5 pontos de mana disponíveis. Na fase de compra, você compra Siegecraft. Na fase principal, você decide jogar Siegecraft, pagando {3}{W}. Você escolhe uma criatura sua, uma 3/3, e coloca Siegecraft sobre ela. Agora, essa criatura se torna uma 5/7. Na fase de combate, você ataca o oponente com essa criatura. O oponente decide não bloquear, levando 5 de dano. O turno termina e você está em uma posição mais forte para o próximo turno.
Explore Siegecraft no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório