Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Sleep Magic

Sleep Magic

Enchantment — Aura

Enchant creature
When this Aura enters, tap enchanted creature.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
When enchanted creature is dealt damage, sacrifice this Aura.
O que essa carta faz

"Sleep Magic" é uma carta que encanta uma criatura, fazendo com que ela fique virada (tapada) e não possa desvirar durante o turno do jogador que a controla. Além disso, se a criatura encantada sofrer dano, a carta é sacrificada. Essa carta é útil para neutralizar temporariamente uma criatura adversária, impedindo-a de atacar ou usar suas habilidades.

Explicação simples

Sleep Magic é uma carta que permite que você encante uma criatura do seu oponente. Quando você joga essa carta, a criatura encantada é virada, o que significa que ela não pode atacar ou usar suas habilidades até o próximo turno. Além disso, a criatura encantada não vai desvirar durante a fase de desvirar do controlador dela, o que a mantém incapacitada por mais tempo. Isso é útil para controlar criaturas que poderiam ser uma ameaça para você.

Análise estratégica

Essa carta funciona bem em decks que se concentram em controlar o campo de batalha e limitar as opções do oponente. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando as criaturas do oponente ainda estão sendo jogadas e você pode neutralizá-las. Sleep Magic pode ser uma boa adição a um deck azul que busca controlar o jogo, permitindo que você tenha mais tempo para desenvolver sua própria estratégia.

✓ Quando usar

Você deve jogar Sleep Magic quando seu oponente tiver uma criatura forte que pode causar dano significativo. Use-a também se você estiver em uma posição defensiva e precisar de tempo para construir sua própria força no campo. Além disso, se o oponente tiver várias criaturas, você pode usar Sleep Magic em uma delas para desviar a atenção e o ataque dele.

✗ Quando evitar

Evite jogar Sleep Magic se o seu oponente não tiver criaturas ameaçadoras no campo. Também não é uma boa ideia usá-la em criaturas que podem ser facilmente removidas ou que não representam uma ameaça imediata. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de mana para outras jogadas mais impactantes, pode ser melhor guardar essa carta para um momento mais oportuno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 10. O oponente tem uma criatura 3/3 que pode atacar. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Sleep Magic, encantando a criatura 3/3 do oponente. Resultado: A criatura do oponente é virada e não poderá atacar no próximo turno. No próximo turno do oponente, a criatura não desvira, e você consegue se preparar para o ataque dele.

Cartas relacionadas

Explore Sleep Magic no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório