Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Soaring Sandwing

Soaring Sandwing

Creature — Dinosaur

Flying
When this creature enters, you gain 3 life.
Plainscycling (, Discard this card: Search your library for a Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
O que essa carta faz

"Soaring Sandwing" é uma criatura voadora que, ao entrar em campo, te faz ganhar 3 pontos de vida. Além disso, você pode descartar essa carta para procurar uma carta de Planície no seu baralho e adicioná-la à sua mão. Essa carta é útil para ganhar vida e também para ajudar a buscar terrenos, especialmente em decks que precisam de mais Planícies.

Explicação simples

Soaring Sandwing é uma criatura do tipo dinossauro que custa 4 manas e 2 manas brancas para ser jogada. Quando você coloca essa criatura em campo, você ganha 3 pontos de vida, o que pode ajudar a te manter no jogo. A habilidade 'Flying' significa que ela pode atacar e bloquear criaturas que não têm essa habilidade, tornando-a mais difícil de ser parada por criaturas menores. Além disso, ela tem uma habilidade chamada 'Plainscycling', que permite que você a descarte para procurar uma carta de terreno do tipo Plains no seu baralho, ajudando a garantir que você tenha os terrenos necessários para jogar suas cartas brancas.

Análise estratégica

Soaring Sandwing é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas brancas ou em estratégias de ganho de vida. Ela é mais eficaz no meio do jogo, onde você pode já ter alguns terrenos em campo e precisa de uma criatura que não só ataque, mas também ajude a aumentar sua vida. Além disso, a habilidade de 'Plainscycling' pode ser útil se você estiver com muitos terrenos em mãos e precisar de mais cartas para jogar. Isso a torna versátil, pois pode ser usada tanto como uma criatura forte quanto como uma ferramenta para melhorar sua mão.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de uma criatura forte para atacar ou bloquear, especialmente se houver criaturas adversárias que não podem voar. 2. Se você está com pouca vida e precisa do efeito de ganho de vida ao entrar em campo. 3. Quando você tem muitos terrenos em mãos e precisa de mais cartas para jogar, utilizando a habilidade de 'Plainscycling'.

✗ Quando evitar

1. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas menores e mais rápidas, pois Soaring Sandwing é mais cara e pode não ser a melhor escolha. 2. Quando você já tem muitas criaturas em campo e precisa de mais cartas, em vez de mais criaturas. 3. Se o jogo está se aproximando do final e você não tem terrenos suficientes para justificar o uso de 'Plainscycling', pois pode ser mais útil manter a criatura no campo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em campo e 10 pontos de vida. O oponente tem 2 criaturas em campo, uma delas com 2 de poder e outra com 3 de poder. Fase do turno: Você está na fase principal e tem 4 manas disponíveis. Ação: Você joga Soaring Sandwing, pagando 4 manas e 2 manas brancas. Resultado: Soaring Sandwing entra em campo, você ganha 3 pontos de vida, totalizando 13. Você pode atacar com Soaring Sandwing, pois ela tem 'Flying' e pode ignorar as criaturas do oponente. Se decidir atacar, o oponente não poderá bloqueá-la, e você pode causar dano direto a ele.

Explore Soaring Sandwing no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório