Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Sorcerous Spyglass

Sorcerous Spyglass

Artifact

{2}

As this artifact enters, look at an opponent's hand, then choose any card name.
Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.
O que essa carta faz

"Sorcerous Spyglass" é um artefato que permite que você veja a mão de um oponente e escolha o nome de uma carta. Após isso, as habilidades ativadas de qualquer fonte com esse nome não podem ser ativadas, exceto se forem habilidades de mana. Essa carta é útil para neutralizar cartas-chave do oponente, especialmente em partidas onde habilidades específicas podem ser decisivas.

Explicação simples

Sorcerous Spyglass é um artefato que custa 2 manas para ser jogado. Quando você coloca essa carta em jogo, você pode olhar a mão de um oponente e escolher o nome de uma carta. Isso significa que você pode ver quais cartas seu oponente tem e decidir qual delas você quer bloquear. A habilidade principal dessa carta impede que habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido sejam usadas, a menos que sejam habilidades que geram mana, como as de terrenos ou de criaturas que produzem mana.

Análise estratégica

Essa carta é útil em decks que se beneficiam de controlar as ações do oponente. Ela é especialmente eficaz em jogos onde as habilidades ativadas de criaturas ou outros permanentes podem ser decisivas. É melhor jogá-la no início ou meio do jogo, quando você ainda pode ter uma visão clara das cartas do oponente e influenciar suas jogadas. Decks de controle ou que focam em estratégias de interrupção se beneficiam muito dessa carta, pois ela pode limitar as opções do adversário.

✓ Quando usar

1. Quando você sabe que o oponente tem uma carta poderosa que pode ser ativada várias vezes. 2. Se o oponente tem criaturas com habilidades que podem causar muito dano ou controle. 3. Quando você precisa de informações sobre a mão do oponente para planejar sua próxima jogada.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem certeza de qual carta escolher e a informação da mão do oponente não é útil. 2. Quando você está em uma situação onde o custo de 2 manas poderia ser melhor usado para outra jogada mais impactante. 3. Se o oponente não tem cartas com habilidades ativadas relevantes no momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e seu oponente tem 3 cartas na mão. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Sorcerous Spyglass, olha a mão do oponente e escolhe o nome de uma carta que pode causar problemas, como uma criatura com uma habilidade poderosa. Resultado: O oponente não pode ativar essa habilidade, limitando suas opções e permitindo que você jogue com mais segurança nas próximas rodadas.

Explore Sorcerous Spyglass no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório