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Spread the Sickness

Spread the Sickness

Sorcery

Destroy target creature, then proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
O que essa carta faz

"Spread the Sickness" é uma mágica que destrói uma criatura alvo e, em seguida, permite que você proliferar, ou seja, adicionar um contador a qualquer número de permanentes ou jogadores que já tenham contadores. Essa carta é útil quando você precisa remover uma criatura ameaçadora do campo e, ao mesmo tempo, aumentar os contadores em suas próprias criaturas ou em outros permanentes que se beneficiam disso. É especialmente eficaz em estratégias que giram em torno de contadores, como os de veneno ou de energia.

Explicação simples

Spread the Sickness é uma carta que permite que você destrua uma criatura do oponente e, em seguida, aumente os contadores em permanentes ou jogadores que já têm contadores. Isso significa que, se você tiver criaturas ou outros permanentes que já tenham contadores, pode aumentar esses contadores, tornando-os mais poderosos. Por exemplo, se você tiver uma criatura com um contador +1/+1, ao proliferar, ela receberá mais um contador, ficando ainda mais forte.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de contadores, como aqueles que usam a mecânica de infectar ou que colocam contadores em criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem permanentes em campo que podem se beneficiar do proliferar. Usá-la no momento certo pode mudar o rumo da partida, eliminando uma ameaça e fortalecendo suas próprias criaturas ao mesmo tempo.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem uma criatura ameaçadora que precisa ser removida. 2. Quando você tem permanentes com contadores que podem ser aumentados, como criaturas com contadores +1/+1 ou artefatos com contadores. 3. Em um momento em que você precisa de uma vantagem de campo, eliminando uma criatura e fortalecendo as suas ao mesmo tempo.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem permanentes com contadores em campo, pois o proliferar não terá efeito. 2. Se a criatura que você deseja destruir não representa uma ameaça imediata, podendo ser melhor guardar a carta para um momento mais crítico. 3. Quando você está em uma situação de desvantagem extrema e precisa de uma solução mais direta ou de um plano alternativo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura com um contador +1/+1 e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de magia. Ação: Você joga Spread the Sickness, escolhendo a criatura 3/3 do oponente como alvo. Resultado: A criatura do oponente é destruída e você pode proliferar, aumentando o contador da sua criatura para +2/+2. Agora, sua criatura é uma 4/4, e você removeu uma ameaça do campo.

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