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Spymaster's Vault

Spymaster's Vault

Land

This land enters tapped unless you control a Swamp.
: Add .
, : Target creature you control connives X, where X is the number of creatures that died this turn. (Draw X cards, then discard X cards. Put a +1/+1 counter on that creature for each nonland card discarded this way.)
O que essa carta faz

"Spymaster's Vault" é uma carta de terreno que entra em jogo virada, a menos que você controle um pântano. Ela gera mana preta e permite que você faça uma criatura que controla "connive" um número de vezes igual ao número de criaturas que morreram naquele turno, permitindo que você compre e descarte cartas, além de adicionar marcadores +1/+1 à criatura. É útil em estratégias que envolvem sacrificar criaturas ou que se beneficiam de cartas descartadas, especialmente em decks que focam em controle ou em sinergias com criaturas.

Explicação simples

Spymaster's Vault é um terreno que pode te ajudar a gerar mana preta ({B}) e também tem uma habilidade especial chamada connive. Quando você usa a habilidade de connive, você escolhe uma criatura que controla e conta quantas criaturas morreram naquele turno. Em seguida, você compra cartas e descarta a mesma quantidade. Para cada carta que não seja um terreno que você descartar, você coloca um marcador +1/+1 na criatura escolhida. Isso significa que você pode fortalecer suas criaturas enquanto também busca novas cartas para sua mão.

Análise estratégica

Spymaster's Vault é uma boa adição para decks que se beneficiam de criaturas morrendo e que precisam de mana preta. É especialmente útil em decks que têm uma estratégia de sacrificar criaturas ou que jogam com muitos efeitos de remoção. Você pode usá-la no meio do jogo, quando já tiver algumas criaturas no campo e quiser aumentar a força de uma delas enquanto busca mais opções de jogo. Essa carta pode ser um bom recurso para manter a pressão sobre o seu oponente.

✓ Quando usar

Use Spymaster's Vault quando você tiver várias criaturas no campo e algumas delas estiverem prestes a morrer, seja por combate ou por efeitos de remoção. Também é útil quando você precisa de mana preta para jogar outras cartas. Se você estiver em uma situação em que precisa de mais cartas na mão, usar a habilidade de connive pode te ajudar a encontrar o que precisa. Além disso, se você tiver uma criatura que pode se beneficiar de um aumento de força, essa carta pode ser uma boa escolha.

✗ Quando evitar

Evite jogar Spymaster's Vault se você não tiver criaturas no campo, pois sua habilidade de connive não terá efeito. Também não é uma boa ideia usá-la se você estiver com pouca mana e precisar de um terreno que entre em jogo desvirado. Se você estiver em uma situação em que não precisa de mais cartas ou não tem criaturas para fortalecer, pode ser melhor usar outra carta. Além disso, se o seu oponente tiver muitas criaturas e você não puder se dar ao luxo de perder as suas, é melhor esperar.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 3 criaturas e seu oponente tem 2 criaturas. É o seu turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você ativa a habilidade de Spymaster's Vault, pagando {B} e virando o terreno. Resultado: Você conta 2 criaturas que morreram neste turno, compra 2 cartas e descarta 2 cartas. Você descarta uma criatura e um encantamento, colocando um marcador +1/+1 na criatura que você escolheu. Agora você tem uma criatura mais forte e novas opções na mão.

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