"Stalking Leonin" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que você escolha secretamente um oponente. Quando você revela esse jogador, pode exilar uma criatura que está atacando você, desde que essa criatura seja controlada pelo oponente escolhido. Essa carta é útil para se proteger de ataques, especialmente se você suspeitar que um jogador está prestes a atacar você com uma criatura poderosa.
Stalking Leonin é uma criatura do tipo gato arqueiro que custa {2}{W} para ser jogada. Isso significa que você precisa gastar duas manas incolores e uma mana branca para colocá-la em campo. Quando Stalking Leonin entra em jogo, você pode escolher secretamente um oponente. Essa escolha é importante porque a habilidade dela permite que você exilie uma criatura que está atacando você, desde que essa criatura seja controlada pelo oponente que você escolheu. Isso pode ajudar a proteger você de ataques indesejados.
Essa carta é muito útil em decks que se concentram em controle ou defesa, pois permite que você remova uma ameaça específica quando ela ataca. O ideal é usá-la no início ou meio do jogo, quando seus oponentes ainda estão desenvolvendo suas criaturas. Stalking Leonin pode ser especialmente eficaz contra decks que costumam atacar com criaturas grandes ou que têm várias criaturas atacando ao mesmo tempo. Além disso, como você pode escolher um oponente secretamente, isso pode criar um elemento de surpresa e confundir seus adversários sobre quais criaturas você está realmente preocupado em lidar.
1. Quando você tem certeza de que um oponente vai atacar com uma criatura que pode causar muito dano. 2. Se você está em uma situação onde vários oponentes estão atacando e precisa desviar a atenção de um deles. 3. Quando você quer proteger sua vida e ainda manter uma boa presença de criaturas no campo.
1. Se não houver criaturas atacando ou se as criaturas atacantes não forem uma ameaça significativa. 2. Quando você não tem mana suficiente para jogar Stalking Leonin e ainda ativar sua habilidade. 3. Se você já está em uma posição forte e não precisa se preocupar com os ataques dos oponentes.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida e um oponente tem uma criatura 4/4 atacando você. Fase do turno: Você está na sua fase principal após o combate. Ação: Você joga Stalking Leonin, escolhe secretamente o oponente que controla a criatura 4/4. Resultado: Stalking Leonin entra em campo, e você revela o oponente escolhido. Você ativa a habilidade dela e exila a criatura 4/4 que estava atacando você, protegendo-se de dano e mantendo sua vida intacta.
Explore Stalking Leonin no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório