"Stromkirk Bloodthief" é uma criatura vampira que permite que você coloque um marcador +1/+1 em um vampiro que controla sempre que um oponente perder vida durante o turno. Isso significa que, se você causar dano a um oponente, pode fortalecer suas outras criaturas vampiras no final do turno. É útil em estratégias que focam em causar dano aos oponentes, aumentando a força de suas criaturas ao longo do jogo.
Stromkirk Bloodthief é uma criatura do tipo Vampiro Ladrão que custa 2 de mana preta para ser jogada. Quando você a coloca em campo, ela tem poder 2 e resistência 2, o que significa que pode causar 2 pontos de dano e também pode receber 2 pontos de dano antes de ser destruída. Sua habilidade especial acontece no final do seu turno, se um oponente perdeu vida durante a rodada. Nesse caso, você pode colocar um contador +1/+1 em um Vampiro que você controla, tornando-o mais forte.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em Vampiros ou que têm maneiras de fazer os oponentes perderem vida, como feitiços de dano ou criaturas agressivas. O ideal é usá-la no início ou meio do jogo, quando você pode pressionar seus oponentes e garantir que eles percam vida. Assim, você pode aumentar a força de suas outras criaturas Vampiro, tornando seu ataque mais ameaçador.
1. Quando você tem outras criaturas ou feitiços que podem causar dano aos oponentes, garantindo que eles percam vida. 2. Se você já tem Vampiros em campo e quer fortalecê-los para um ataque mais poderoso. 3. Em um turno onde você pode atacar e forçar seu oponente a perder vida, garantindo que a habilidade do Bloodthief ative no final do turno.
1. Se você não tem maneiras de causar dano aos oponentes, a habilidade do Bloodthief não será ativada. 2. Quando você está em uma posição defensiva e precisa de criaturas mais robustas ou de controle. 3. Se você já tem muitas criaturas em campo e não precisa de mais contadores +1/+1, pode ser melhor jogar outra carta que traga mais impacto imediato.
Situação da mesa: Você tem Stromkirk Bloodthief em campo e um Vampiro com 2/2. Seu oponente tem 10 pontos de vida. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com Stromkirk Bloodthief e um outro Vampiro, causando 4 de dano ao oponente. Resultado: O oponente agora tem 6 pontos de vida. Fase do turno: Fim do turno. Ação: No final do seu turno, você ativa a habilidade do Bloodthief, colocando um contador +1/+1 em seu outro Vampiro. Resultado: Seu Vampiro agora é 3/3, tornando-se mais forte para o próximo turno.
Explore Stromkirk Bloodthief no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório