A carta "Summon: Bahamut" é uma criatura encantamento que, ao entrar no campo de batalha, permite que você destrua um permanente não-terra e, em seguida, compre duas cartas. Na última parte, ela causa dano a cada oponente igual ao valor total de mana dos outros permanentes que você controla. Essa carta é útil em momentos em que você precisa remover ameaças do oponente e, ao mesmo tempo, aumentar sua mão de cartas, culminando em um grande ataque ao final.
A carta 'Summon: Bahamut' é uma criatura encantamento que representa um dragão poderoso. Ela custa 9 manas para ser jogada, o que significa que você precisará de uma boa quantidade de mana disponível para colocá-la em jogo. Quando você joga essa carta, ela começa a acumular contadores de lore a cada turno. Isso significa que, a cada vez que você compra uma carta, você adiciona um contador, e após o quarto contador, você precisa sacrificar a carta, ou seja, ela sai do jogo.
Essa carta é ideal para decks que se concentram em gerar muitos recursos e controlar o campo de batalha. Ela é mais eficaz no final do jogo, quando você já tem uma boa quantidade de mana e pode usar suas habilidades poderosas. As habilidades de destruir permanentes e de causar dano massivo aos oponentes podem mudar o rumo da partida, especialmente se você tiver várias permanentes em campo. Portanto, é uma carta que pode ser decisiva em um jogo mais longo.
Você deve jogar 'Summon: Bahamut' quando tiver pelo menos 9 manas disponíveis e sentir que precisa de um impacto forte no jogo. É uma boa ideia jogá-la quando seus oponentes têm permanentes problemáticos que você deseja remover. Também é uma boa jogada quando você tem várias permanentes em campo, pois a habilidade Mega Flare pode causar muito dano. Além disso, jogá-la quando você está em uma posição de vantagem pode forçar seus oponentes a reagirem, o que pode dar a você uma vantagem ainda maior.
Evite jogar 'Summon: Bahamut' se você não tiver mana suficiente para usá-la efetivamente. Se o campo de batalha estiver cheio de criaturas pequenas, talvez não valha a pena, já que você pode não ter permanentes suficientes para maximizar o dano da Mega Flare. Também é melhor não jogar essa carta se você estiver em uma posição defensiva, onde precisa de criaturas menores para bloquear ataques. Finalmente, se você estiver enfrentando um oponente que pode destruir criaturas facilmente, pode ser arriscado investir tanto mana em uma única carta.
Situação da mesa: Você tem 10 manas disponíveis, e seu oponente tem 3 criaturas no campo. Fase do turno: Você está na fase principal após a compra. Ação: Você joga 'Summon: Bahamut' pagando 9 manas. Resultado: A carta entra em campo, e você adiciona um contador de lore. No próximo turno, você adiciona outro contador e, na fase de compra, você adiciona mais um. Na fase principal seguinte, você usa a habilidade I para destruir uma das criaturas do oponente e, na fase de compra, você adiciona mais um contador. No quarto contador, você ativa a Mega Flare, causando dano igual ao valor de mana das permanentes que você controla (por exemplo, 10) a cada oponente.
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