"Sylvan Advocate" é uma criatura que tem vigilância, o que significa que pode atacar e ainda ficar de pé para defender. Enquanto você controlar seis ou mais terrenos, ela e as criaturas de terreno que você controla recebem um bônus de +2/+2, tornando-as mais fortes. Essa carta é útil em decks que focam em jogar muitos terrenos rapidamente, pois aumenta a força do seu exército e permite que você mantenha uma boa defesa ao mesmo tempo.
Sylvan Advocate é uma criatura do tipo Elfo Druida que custa 1 mana verde e tem 2 de poder e 3 de resistência. Isso significa que ela pode causar 2 pontos de dano a outras criaturas ou jogadores e pode suportar até 3 pontos de dano antes de ser destruída. A habilidade de Vigilância permite que você ataque com esta criatura e ainda a mantenha em posição defensiva, ou seja, ela pode bloquear ataques no próximo turno sem precisar descansar.
Sylvan Advocate é uma ótima adição para decks que se concentram em ter muitas terras em jogo. Sua habilidade de aumentar o poder e a resistência das criaturas de terra que você controla, quando você tem seis ou mais terras, pode ser muito valiosa em partidas mais longas. Isso significa que, à medida que o jogo avança e você coloca mais terrenos em campo, suas criaturas se tornam mais fortes, o que pode pressionar seu oponente.
Você deve jogar Sylvan Advocate quando já tiver algumas terras em campo e estiver se preparando para aumentar sua contagem de terrenos. É uma boa ideia jogá-la no início do jogo para começar a construir sua presença no campo. Além disso, se você já estiver com seis ou mais terrenos, jogar esta carta pode ajudar a fortalecer suas outras criaturas de terra e aumentar sua pressão sobre o oponente.
Evite jogar Sylvan Advocate se você estiver com poucas terras, pois ela não terá o bônus de poder e resistência. Também é melhor não jogá-la se você já estiver em uma situação defensiva crítica, onde precisa de criaturas com habilidades mais impactantes. Além disso, se você souber que seu oponente tem muitas remoções de criaturas, pode ser melhor esperar uma oportunidade mais segura para jogar.
Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em campo e um oponente com 2 criaturas. Fase do turno: Fase de Main. Ação: Você joga Sylvan Advocate. Resultado: Agora você tem uma criatura com 2/3 e, se conseguir colocar mais um terreno no próximo turno, ela se tornará mais forte, aumentando o poder e resistência das suas criaturas de terra. Você pode atacar com ela no próximo turno e ainda ter a opção de bloquear caso seu oponente ataque.
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