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Take the Bait

Take the Bait

Instant

Cast this spell only during combat on an opponent's turn.
Prevent all combat damage that would be dealt to you and planeswalkers you control this turn. Untap all attacking creatures and goad them. After this phase, there is an additional combat phase.
O que essa carta faz

"Take the Bait" é uma mágica que você pode usar durante a fase de combate do turno de um oponente. Ela evita que você e seus planeswalkers sofram dano de combate, desvirando todas as criaturas atacantes e forçando-as a atacar novamente em um combate adicional. É útil para se proteger de ataques e, ao mesmo tempo, criar uma nova oportunidade de ataque contra os oponentes.

Explicação simples

Take the Bait é uma carta que você pode jogar apenas durante a fase de combate do turno de um oponente. Quando você joga essa carta, você evita todo o dano de combate que seria causado a você e a qualquer planeswalker que você controla. Isso significa que, mesmo que seu oponente ataque com criaturas fortes, você não receberá dano. Além disso, todas as criaturas que atacaram você são desviradas e 'goaded', o que significa que elas devem atacar em seu próximo turno, se possível, e não podem ser usadas para bloquear.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de causar confusão entre os oponentes, especialmente aqueles que usam a mecânica de goad. É mais eficaz no meio do jogo, quando os oponentes têm criaturas suficientes para atacar e você pode usar a vantagem de ter criaturas desviradas para contra-atacar. Você pode usá-la para desviar a atenção dos oponentes e forçá-los a atacar uns aos outros, enquanto você se prepara para uma contra-ofensiva.

✓ Quando usar

1. Quando você está sendo atacado por várias criaturas e precisa evitar dano. 2. Quando você quer forçar os oponentes a atacar uns aos outros em vez de você. 3. Quando você tem um plano para aproveitar a fase de combate adicional e atacar com suas próprias criaturas desviradas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas para atacar na fase de combate adicional. 2. Quando você está em uma posição forte e não precisa evitar dano. 3. Se o custo de mana for um problema e você não puder pagar por outras cartas mais valiosas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida e seu oponente ataca com 3 criaturas. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Você joga Take the Bait. Resultado: Você não recebe dano, as criaturas do oponente são desviradas e goaded. Na fase de combate adicional, você ataca com suas próprias criaturas, aproveitando a situação.

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