"Tempt with Glory" é uma mágica que coloca um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Em seguida, cada oponente tem a opção de colocar um marcador +1/+1 em suas próprias criaturas; se algum deles optar por isso, você também coloca um marcador +1/+1 em suas criaturas. Essa carta é útil em situações onde você tem muitas criaturas e quer incentivá-los a fortalecer suas próprias criaturas, aumentando assim o seu próprio poder em resposta.
Tempt with Glory é uma mágica que permite que você coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Isso significa que suas criaturas se tornam mais fortes, podendo causar mais dano e resistir melhor aos ataques. Além disso, cada um dos seus oponentes tem a opção de colocar um marcador +1/+1 em suas próprias criaturas. Isso pode fazer com que eles aumentem a força de suas criaturas, mas você também tem a chance de ganhar mais marcadores se eles aceitarem a oferta.
Essa carta é ótima em decks que se concentram em criaturas e em aumentar sua força. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e seus oponentes podem estar mais propensos a aceitar a oferta para fortalecer suas próprias criaturas. O ideal é usá-la quando você tem uma vantagem em número de criaturas, pois isso maximiza os marcadores que você pode receber se os oponentes aceitarem a oferta. Além disso, se você estiver jogando contra oponentes que têm criaturas fracas, eles podem hesitar em aceitar a oferta, o que é vantajoso para você.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e quer aumentar sua força geral. 2. Se você percebe que seus oponentes têm criaturas que podem se beneficiar da oferta, mas você tem uma vantagem em número. 3. Durante um turno em que você planeja atacar, aumentando suas criaturas para que elas causem mais dano.
1. Se você está jogando contra um oponente que tem muitas criaturas fortes, pois eles podem aceitar a oferta e se tornarem ainda mais ameaçadores. 2. Quando suas criaturas já estão em um estado forte e você não precisa de mais marcadores. 3. Se você está em uma situação onde a partida está muito equilibrada e qualquer vantagem para os oponentes pode ser fatal.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas 2/2 e seus oponentes têm 2 criaturas 1/1 cada. Fase do turno: Você está na fase de mágica e decide jogar Tempt with Glory. Ação: Você paga {5}{W} e joga a mágica. Resultado: Você coloca um marcador +1/+1 em cada uma de suas criaturas, tornando-as 3/3. Os oponentes têm a opção de colocar marcadores em suas criaturas. Se um oponente decidir aceitar a oferta, ele coloca +1/+1 em suas criaturas, tornando-as 2/2. Se o outro oponente não aceitar, você não ganha mais marcadores. No final, você tem 3 criaturas 3/3 e um oponente tem 2 criaturas 2/2, enquanto o outro tem 2 criaturas 1/1.
Explore Tempt with Glory no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório