Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Teval's Judgment

Teval's Judgment

Enchantment

Whenever one or more cards leave your graveyard, choose one that hasn't been chosen this turn —
• Draw a card.
• Create a Treasure token.
• Create a 2/2 black Zombie Druid creature token.
O que essa carta faz

"Teval's Judgment" é um encantamento que permite que você escolha uma das três opções sempre que uma ou mais cartas saírem do seu cemitério: comprar uma carta, criar um token de Tesouro ou criar um token de criatura Druid com 2/2. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descarte ou retorno de cartas do cemitério, pois gera valor adicional a cada vez que você interage com suas cartas no cemitério. É conveniente usá-la em decks que aproveitam a mecânica de cartas que saem do cemitério frequentemente.

Explicação simples

Teval's Judgment é uma carta de encantamento que custa 2 manas e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem um efeito interessante que ativa sempre que uma ou mais cartas saem do seu cemitério. Quando isso acontece, você pode escolher uma das três opções disponíveis, mas não pode escolher a mesma opção mais de uma vez por turno. As opções são: comprar uma carta, criar um token de Tesouro ou criar um token de criatura 2/2 que é um Zumbi Druida preto.

Análise estratégica

Esta carta é ótima para decks que se beneficiam de cartas que vão para o cemitério, como decks de reanimação ou de sacrifício. Ela pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode começar a ativar suas habilidades. O token de Tesouro pode ajudar a gerar mana adicional, enquanto o token de Zumbi pode fornecer um corpo para o campo de batalha. A compra de cartas é sempre útil para manter sua mão cheia e suas opções abertas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas no cemitério e pode ativar a habilidade de Teval's Judgment facilmente. 2. Se você precisa de mana extra para jogar cartas mais poderosas, criar um token de Tesouro pode ser a melhor opção. 3. Quando você precisa de mais criaturas no campo de batalha para pressionar seu oponente ou defender-se. 4. Se você está em um ponto do jogo onde precisa de mais cartas na mão para manter sua estratégia. 5. Quando você já jogou cartas que fazem com que seus oponentes descartem ou sacrifiquem, aumentando suas opções com Teval's Judgment.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas no cemitério, a habilidade de Teval's Judgment não ativará. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e não pode esperar para ativar a habilidade. 3. Se você já tem muitos tokens no campo e não precisa de mais criaturas ou mana. 4. Quando o custo de mana é muito alto em relação ao que você pode fazer naquele turno. 5. Se você está prestes a perder o jogo e precisa de uma resposta rápida, Teval's Judgment pode não ser a melhor escolha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e 3 cartas no seu cemitério. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Teval's Judgment. Resultado: Agora, sempre que uma ou mais cartas saírem do seu cemitério, você pode escolher entre comprar uma carta, criar um token de Tesouro ou criar um token de Zumbi Druida. No próximo turno, você sacrifica uma criatura, fazendo uma carta sair do cemitério. Você escolhe criar um token de Zumbi Druida, colocando uma criatura 2/2 no campo de batalha, aumentando sua presença no jogo.

Cartas relacionadas

Explore Teval's Judgment no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório