That Which Was Compleated é uma criatura artefato poderosa que custa bastante mana para ser jogada, mas tem um impacto enorme no jogo. Ela tem uma habilidade chamada 'Ward', que significa que, se um oponente quiser atacar você ou usar um feitiço contra essa criatura, ele terá que aceitar receber dois marcadores de veneno. Isso pode desencorajar os oponentes de atacar ou usar habilidades contra ela, pois eles também estarão se colocando em risco.
Essa carta é ideal para decks que se concentram em causar dano aos oponentes através de veneno ou que utilizam estratégias de controle. Ela é mais eficaz no final do jogo, quando você já tem mana suficiente para jogá-la e pode ameaçar seus oponentes com sua força de 10. Além disso, a habilidade de Annihilator permite que você cause uma grande pressão, forçando o oponente a sacrificar permanentes com base na quantidade de marcadores de veneno que eles têm. Isso pode ser devastador, especialmente se eles já estiverem em uma posição vulnerável.
1. Quando você tem mana suficiente para jogar That Which Was Compleated e ainda proteger-se de possíveis ataques. 2. Se o seu oponente já tiver marcadores de veneno, aumentando a eficácia da habilidade de Annihilator. 3. Quando você quer forçar seu oponente a sacrificar permanentes importantes, especialmente criaturas ou terrenos que são essenciais para a estratégia deles.
1. Se você estiver em uma situação onde não tem como proteger That Which Was Compleated após jogá-la, pois pode ser facilmente removida. 2. Quando seus oponentes não têm marcadores de veneno, tornando a habilidade de Annihilator menos impactante. 3. Se você estiver em um jogo rápido e não tiver mana suficiente para jogar e proteger essa criatura ao mesmo tempo.
Situação da mesa: Você tem 10 de mana disponível e seu oponente tem 3 marcadores de veneno. Fase do turno: Você está na fase de conjuração. Ação: Você joga That Which Was Compleated, pagando {8}{C/P}{C/P}. Resultado: Seu oponente recebe 2 marcadores de veneno, totalizando 5, e deve sacrificar 5 permanentes devido à habilidade de Annihilator, caso tenha permanentes suficientes. Você agora tem uma criatura 10/10 em campo, enquanto seu oponente está em uma posição mais fraca.
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