Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
The Chase Is On

The Chase Is On

Instant

{2}{R}

Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn. Investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.")
O que essa carta faz

"The Chase Is On" é um feitiço instantâneo que aumenta o poder de uma criatura em 3 e lhe dá a habilidade de primeiro ataque até o final do turno. Além disso, você cria um token de pista, que permite que você sacrifique para comprar uma carta. Essa carta é útil para fortalecer uma criatura em um ataque decisivo e ainda gerar uma vantagem de cartas.

Explicação simples

A carta 'The Chase Is On' é um feitiço que você pode jogar a qualquer momento, mesmo no turno do oponente. Quando você joga essa carta, você escolhe uma criatura que você controla e dá a ela um bônus de +3 de ataque e a habilidade de primeiro ataque até o final do turno. Isso significa que sua criatura pode causar dano antes de criaturas que não têm essa habilidade, o que pode ser muito vantajoso em combate. Além disso, a carta também permite que você 'investigue', que é uma maneira de ganhar um token chamado 'Clue'. Esse token é um artefato que você pode sacrificar para comprar uma carta, ajudando a aumentar suas opções no jogo.

Análise estratégica

'The Chase Is On' é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam criaturas agressivas, especialmente aquelas que podem se beneficiar de um aumento temporário de poder e da habilidade de primeiro ataque. É mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode usar o bônus de ataque para pressionar o oponente ou eliminar criaturas adversárias. A habilidade de investigar também é útil, pois permite que você mantenha a mão cheia de cartas, oferecendo mais opções à medida que o jogo avança. Idealmente, você deve usar essa carta em momentos em que uma criatura sua pode atacar com segurança e causar dano significativo ao oponente, ou quando você precisa de mais cartas para manter sua estratégia fluindo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura com bom poder de ataque e quer garantir que ela possa eliminar uma criatura do oponente antes que ela ataque. 2. Quando você está prestes a atacar e deseja maximizar o dano que pode causar ao oponente. 3. Quando você precisa de mais cartas para continuar sua estratégia e pode sacrificar o token Clue gerado pela investigação.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem criaturas que possam se beneficiar do bônus de ataque e da habilidade de primeiro ataque. 2. Se você estiver em uma situação defensiva e precisar de cartas para se proteger, em vez de atacar. 3. Quando você já tem um bom número de cartas na mão e não precisa de mais, pois o custo de mana pode ser mais bem utilizado em outras jogadas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla uma criatura 3/3 e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga 'The Chase Is On', escolhe sua criatura 3/3, ela se torna 6/3 e ganha primeiro ataque. Resultado: Na fase de combate, sua criatura ataca e causa 6 de dano ao oponente, eliminando a criatura 2/2 deles antes que ela possa causar dano. Você também cria um token Clue. Na sua próxima fase, você pode sacrificar o token para comprar uma carta, aumentando suas opções para o próximo turno.

Explore The Chase Is On no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório