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The Fallen

The Fallen

Creature — Zombie

At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to each opponent and planeswalker it has dealt damage to this game.
Explicação simples

The Fallen é uma criatura do tipo zumbi que custa 1 mana incolor e 3 manas pretas para ser invocada. Quando você a coloca em jogo, ela tem 2 de poder e 3 de resistência, o que significa que ela pode causar 2 de dano a outras criaturas ou jogadores e suportar até 3 pontos de dano antes de ser destruída. A habilidade especial dela acontece no início do seu turno, quando ela causa 1 de dano a cada oponente e a cada planeswalker que já foi ferido por ela durante o jogo. Isso significa que, se você conseguir causar dano com The Fallen, ela continuará a fazer isso em turnos futuros, aumentando a pressão sobre seus adversários.

Análise estratégica

The Fallen é uma carta que se encaixa bem em decks que se concentram em causar dano direto aos oponentes. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já teve a chance de ferir seus adversários e pode começar a acumular dano com a habilidade dela. Você pode combiná-la com outras cartas que ajudam a causar dano, ou que permitem que você ataque seus oponentes com mais frequência. Além disso, por ser uma criatura com resistência de 3, ela pode ser um bom bloqueador contra criaturas menores, ajudando a proteger sua vida enquanto você acumula dano.

✓ Quando usar

1. Quando você já causou dano a um ou mais oponentes e quer aumentar a pressão sobre eles. 2. Se você tem outras cartas que podem ajudar a proteger The Fallen, permitindo que ela permaneça em jogo por mais tempo. 3. Em um momento em que você precisa de uma fonte constante de dano para vencer o jogo, especialmente se os oponentes estiverem com pouca vida.

✗ Quando evitar

1. Quando você está enfrentando um oponente que tem muitas criaturas com poder alto, pois The Fallen pode ser facilmente destruída. 2. Se você não tem mana suficiente para jogar The Fallen e ainda ter recursos para proteger ou apoiar sua entrada em jogo. 3. Em um deck que não se beneficia de causar dano direto aos oponentes, pois sua habilidade pode não ser tão útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seus oponentes têm 10 e 12 pontos de vida, respectivamente. Você tem 3 manas disponíveis. Fase do turno: Você está no início do seu turno. Ação: Você joga The Fallen, pagando {1}{B}{B}{B}. Resultado: The Fallen entra em jogo. No início da sua próxima fase de manutenção, ela causará 1 de dano a cada oponente que já foi ferido durante o jogo. Se você já causou dano a ambos os oponentes, cada um receberá 1 de dano, reduzindo suas vidas para 9 e 11, respectivamente.

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