Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
The Lost and the Damned

The Lost and the Damned

Enchantment

{1}{U}{R}

Whenever a land you control enters from anywhere other than your hand or you cast a spell from anywhere other than your hand, create a 3/3 red Spawn creature token.
O que essa carta faz

"The Lost and the Damned" é uma carta de encantamento que gera um token de criatura 3/3 vermelho sempre que uma terra entra em campo de uma fonte que não seja sua mão ou quando você lança um feitiço de uma fonte diferente da sua mão. Na prática, isso significa que você pode criar criaturas adicionais ao usar cartas que colocam terrenos em campo ou que são jogadas de outras zonas, como o cemitério ou o exílio. É útil em decks que se beneficiam de mecânicas de descarte ou que utilizam cartas que retornam terrenos ou feitiços de outras zonas, aumentando sua presença no campo de batalha.

Explicação simples

A carta 'The Lost and the Damned' é um encantamento que gera criaturas sempre que uma terra ou um feitiço entra no campo de batalha de uma maneira diferente da sua mão. Isso significa que, se você usar cartas que tragam terrenos do cemitério ou que sejam jogadas de outras zonas, você receberá um token de criatura 3/3 vermelho. Além disso, se você lançar feitiços que não vêm da sua mão, como aqueles que são exilados e depois jogados, também receberá esses tokens. Isso pode te ajudar a ter mais criaturas em campo sem precisar gastar muito mana.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de jogar cartas de outras zonas, como terrenos do cemitério ou feitiços exilados. Ela é especialmente útil no meio do jogo, quando você pode ter várias maneiras de trazer terrenos ou feitiços de volta. Com a geração de tokens, você pode pressionar seu oponente ou defender-se melhor. A combinação de azul e vermelho também sugere que você pode ter cartas que manipulam o campo de batalha ou criam situações vantajosas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas que trazem terrenos do cemitério, como 'Crucible of Worlds'. 2. Se você tem feitiços que podem ser jogados de outras zonas, como 'Archaeomancer'. 3. Durante um turno em que você pode usar várias habilidades que tragam terrenos ou feitiços de volta ao campo de batalha.

✗ Quando evitar

1. Em um deck que não tem muitas maneiras de jogar cartas de fora da mão. 2. Se você está enfrentando um oponente que pode remover facilmente seus tokens. 3. Quando você precisa de um impacto imediato e não pode esperar para gerar criaturas ao longo do tempo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 'The Lost and the Damned' em campo. Você tem 3 terrenos e uma carta exilada na sua mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você usa um feitiço que traz um terreno do cemitério para o campo de batalha. Resultado: Você cria um token 3/3 vermelho. Em seguida, você joga a carta exilada, que também gera outro token 3/3. Agora, você tem 2 criaturas 3/3 em campo, além dos seus terrenos.

Explore The Lost and the Damned no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório