Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Thousand Moons Infantry

Thousand Moons Infantry

Creature — Human Soldier

Untap this creature during each other player's untap step.
O que essa carta faz

"Thousand Moons Infantry" é uma criatura que se desvira durante a fase de desvirar de cada jogador, permitindo que você a utilize para bloquear ou atacar a cada turno, mesmo que não seja o seu. Isso a torna útil em estratégias defensivas, pois você pode sempre estar preparado para reagir às jogadas dos oponentes. É conveniente usá-la em decks que precisam de uma presença constante no campo de batalha.

Explicação simples

Thousand Moons Infantry é uma criatura que custa 2 manas brancas para ser jogada e tem 2 de poder e 4 de resistência. Isso significa que ela pode causar 2 pontos de dano em combate, mas também pode receber até 4 pontos de dano antes de ser destruída. Uma característica interessante dessa carta é que ela se desvira durante a fase de desvirar de cada jogador, o que significa que ela pode atacar ou bloquear mais de uma vez em um turno, dependendo de como o jogo se desenrola.

Análise estratégica

Essa criatura é útil em decks que se beneficiam de ter criaturas em campo que podem atacar ou defender com frequência. Ela é especialmente boa no meio do jogo, quando você já tem algumas manas disponíveis e pode começar a pressionar seu oponente. Sua resistência alta permite que ela sobreviva a muitos ataques, tornando-a uma boa opção para controlar o campo. Além disso, como ela se desvira em cada turno do oponente, você pode usá-la para bloquear criaturas adversárias, mantendo sua defesa forte.

✓ Quando usar

Você deve jogar Thousand Moons Infantry quando precisar de uma criatura sólida para defesa e ataque. É uma boa escolha se você já tem um plano de ataque em mente e precisa de uma criatura que possa ser útil em ambos os lados do combate. Também é útil quando o oponente tem várias criaturas, pois você pode usá-la para bloquear e ainda ter a chance de atacar no seu turno. Além disso, se você estiver enfrentando um oponente que não tem muitas criaturas, essa carta pode ajudar a pressioná-lo.

✗ Quando evitar

Evite jogar Thousand Moons Infantry se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas que possam causar dano imediato, pois ela não tem habilidades que a façam atacar mais rapidamente. Também não é uma boa escolha se você estiver enfrentando um deck que tem muitas criaturas com habilidades de destruição, já que sua resistência, embora alta, pode não ser suficiente. Além disso, se você estiver com pouca mana e não puder aproveitar sua habilidade de desvirar, pode ser melhor considerar outras opções.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e Thousand Moons Infantry em sua mão. Fase do turno: Você joga Thousand Moons Infantry no seu turno e a coloca em campo. A fase de desvirar do próximo jogador começa. A criatura se desvira durante a fase de desvirar do oponente. O oponente ataca com uma criatura de 3 de poder. Você decide bloquear com Thousand Moons Infantry. Resultado: Sua criatura recebe 3 pontos de dano, mas ainda está em campo com 1 de resistência. No seu próximo turno, você pode atacar com ela novamente, causando 2 pontos de dano ao oponente.

Cartas relacionadas

Explore Thousand Moons Infantry no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório