A carta "Throne of the Grim Captain // The Grim Captain" permite que você muele duas cartas ao ser ativada. Você pode transformá-la em "The Grim Captain" ao exilar um dinossauro, um merfolk, um pirata e um vampiro que você controla ou que estão no seu cemitério, o que é útil quando você tem essas criaturas disponíveis. Como "The Grim Captain", ela possui habilidades poderosas e força seus oponentes a sacrificar permanentes, além de permitir que você coloque uma criatura exilada em campo, aumentando sua pressão no jogo.
A carta 'Throne of the Grim Captain' é um artefato lendário que pode ser transformado em uma criatura poderosa chamada 'The Grim Captain'. Quando você usa a habilidade de 'milling', que é a ação de colocar cartas do seu baralho no cemitério, você pode ajudar a encher seu cemitério com cartas que podem ser úteis mais tarde. A habilidade de 'Craft' permite que você transforme o artefato em uma criatura, mas para isso, você precisa ter um dinossauro, um merfolk, um pirata e um vampiro em jogo ou no cemitério. Isso pode ser um pouco desafiador, mas se você conseguir, a criatura que você invoca tem habilidades muito fortes.
'The Grim Captain' tem 'Menace', o que significa que precisa de duas criaturas para ser bloqueada, tornando mais difícil para seus oponentes defendê-lo. Ele também tem 'Trample', que permite que o dano excedente que ele causa a um bloqueador seja passado para o jogador. Além disso, 'Lifelink' faz com que você ganhe vida igual ao dano que ele causar, o que pode te ajudar a se manter no jogo. 'Hexproof' significa que ele não pode ser alvo de feitiços ou habilidades de oponentes, tornando-o mais seguro. Quando 'The Grim Captain' ataca, seus oponentes são forçados a sacrificar uma permanente, o que pode ser muito vantajoso para você.
Esta carta é ideal para decks que se concentram em criaturas de diferentes tipos, especialmente aqueles que incluem dinossauros, merfolks, piratas e vampiros. Ela pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas dessas criaturas em campo ou no cemitério. O uso do 'Craft' pode ser uma jogada decisiva, pois transforma um artefato relativamente inofensivo em uma criatura ameaçadora que pode pressionar seus oponentes. Além disso, a habilidade de 'milling' pode ajudar a preparar o seu cemitério para outras cartas que você pode ter, que se beneficiam de cartas no cemitério.
No entanto, você deve estar ciente de que a transformação requer um planejamento cuidadoso. Se você não tiver as criaturas necessárias para o 'Craft', pode ser melhor manter o artefato em campo e usar sua habilidade de 'milling' para encher seu cemitério até que você tenha as cartas necessárias. A habilidade de 'The Grim Captain' de forçar os oponentes a sacrificar permanentes é uma maneira poderosa de desestabilizar o campo de batalha deles.
1. Quando você tem um dinossauro, um merfolk, um pirata e um vampiro em jogo ou no cemitério, permitindo que você use a habilidade de 'Craft'.
2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar seus oponentes e forçá-los a sacrificar permanentes.
3. Quando você está em uma situação onde ganhar vida é crucial, já que 'The Grim Captain' tem 'Lifelink'.
4. Se você precisa de uma criatura que seja difícil de ser removida devido ao 'Hexproof'.
5. Quando você quer encher seu cemitério para outras cartas que se beneficiam de ter cartas nele.
1. Se você não tem as criaturas necessárias para o 'Craft', pode ser melhor não jogar o artefato ainda.
2. Quando você está em uma situação onde o custo de mana é muito alto e você precisa de outras jogadas mais imediatas.
3. Se você está enfrentando um oponente com muitas criaturas que podem bloquear 'The Grim Captain' facilmente, tornando sua habilidade de 'Menace' menos eficaz.
4. Quando você está em um estágio do jogo onde a habilidade de 'milling' não é vantajosa para a sua estratégia.
5. Se você tem outras cartas em mãos que podem ser mais impactantes no momento do que transformar o artefato.
Situação da mesa: Você tem 'Throne of the Grim Captain' em campo, um dinossauro, um merfolk, um pirata e um vampiro no cemitério. Seu oponente tem duas criaturas em campo e 15 pontos de vida.
Fase do turno: Fase de combate.
Ação: Você usa a habilidade de 'Craft' para transformar 'Throne of the Grim Captain' em 'The Grim Captain'.
Resultado: 'The Grim Captain' entra em campo, e você agora tem uma criatura com 'Menace', 'Trample', 'Lifelink' e 'Hexproof'. Você declara 'The Grim Captain' como atacante. Seu oponente é obrigado a sacrificar uma de suas permanentes, e você ganha vida igual ao dano que 'The Grim Captain' causar. Se ele não for bloqueado, você pode causar dano direto ao oponente, reduzindo sua vida e aumentando suas chances de vitória.
Explore Throne of the Grim Captain // The Grim Captain no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório