"Tiller of Flesh" é uma criatura que permite que você crie um token chamado Incubator sempre que você jogar um feitiço que tenha como alvo um ou mais permanentes. Esse token começa com dois marcadores +1/+1 e pode ser transformado em uma criatura Phyrexiana. É útil em estratégias que envolvem lançar feitiços direcionados, pois você pode gerar mais criaturas para o campo de batalha ao longo do jogo.
Tiller of Flesh é uma criatura do tipo Cavaleiro Phyrexiano que custa 3 manas incolores e 1 mana branca para ser jogada. Ela tem 2 de poder e 4 de resistência, o que significa que pode causar um pouco de dano, mas também pode aguentar alguns ataques. Uma de suas habilidades é 'incubar', que permite que você crie um token chamado Incubator com dois marcadores +1/+1. Isso significa que você está colocando um novo ser em jogo que pode crescer e se transformar em uma criatura mais poderosa no futuro.
Essa carta é ótima para decks que usam feitiços que visam permanentes, como criaturas ou encantamentos. Ao jogar Tiller of Flesh, você pode usar feitiços que tenham como alvo suas próprias criaturas ou as do oponente para gerar mais tokens. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas que podem se beneficiar da habilidade de incubar, permitindo que você construa um exército de criaturas ao longo do tempo. Além disso, a resistência de 4 a torna difícil de ser removida facilmente.
1. Quando você tem feitiços que podem direcionar alvos, como encantamentos ou mágicas de dano, para aproveitar a habilidade de incubar. 2. Se você precisa de mais criaturas no campo de batalha para pressionar seu oponente. 3. Quando você quer defender contra ataques, pois Tiller of Flesh pode aguentar um bom número de danos antes de ser destruído.
1. Se você não tem feitiços que visam permanentes em sua mão, a habilidade de incubar não será ativada, tornando a carta menos útil. 2. Em um jogo rápido onde você precisa de criaturas imediatas para atacar ou defender, pois Tiller of Flesh pode demorar para gerar valor. 3. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas remoções instantâneas, pois a resistência de 4 pode não ser suficiente para mantê-la em jogo.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e um Tiller of Flesh em campo. O oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga um encantamento que visa uma de suas criaturas, ativando a habilidade de Tiller of Flesh. Resultado: Você cria um token Incubator com dois marcadores +1/+1. Agora você tem um token que pode se transformar em uma criatura 0/0 Phyrexian, além de sua Tiller of Flesh no campo, aumentando sua presença no jogo.
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