"Urza's Guilt" é uma mágica que faz com que cada jogador compre duas cartas, descarte três cartas e perca 4 pontos de vida. Essa carta pode ser útil em situações onde você precisa esvaziar a mão do oponente ou quando você tem cartas que não precisa mais, além de causar dano direto. É uma boa opção em decks que se beneficiam de descartes ou que podem lidar com a perda de vida.
Urza's Guilt é uma mágica que afeta todos os jogadores, incluindo você. Primeiro, cada jogador compra duas cartas, o que significa que todos têm mais opções para jogar. Depois, cada um deve descartar três cartas, o que pode ser útil para se livrar de cartas que não são mais necessárias ou que não se encaixam na estratégia atual. Por fim, todos perdem 4 pontos de vida, o que pode ser uma maneira de pressionar seus oponentes e diminuir suas chances de ganhar.
Essa carta é interessante em um deck que se beneficia de descartar cartas, como aqueles que usam a mecânica de reanimação ou que têm cartas que se ativam quando são descartadas. É mais eficaz no meio do jogo, quando os jogadores já têm algumas cartas na mão, e o impacto da perda de vida pode ser mais significativo. Você pode usá-la para forçar seus oponentes a descartar cartas úteis, enquanto você se prepara para um ataque ou uma jogada decisiva.
1. Quando você tem cartas na mão que não precisa mais e quer se livrar delas. 2. Se você está pressionando seus oponentes e quer diminuir sua vida rapidamente. 3. Quando você tem cartas que se beneficiam do descarte e quer ativar suas habilidades.
1. Se você está com pouca vida e não pode se dar ao luxo de perder mais 4 pontos. 2. Quando seus oponentes têm muitas cartas boas na mão e você não quer que eles as descartem. 3. Se você não tem cartas que se beneficiam do descarte e vai acabar perdendo mais do que ganhando.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem 4 cartas na mão. Fase do turno: Fase de Magias. Ação: Você joga Urza's Guilt. Resultado: Todos os jogadores compram 2 cartas. Você agora tem 6 cartas na mão. Cada jogador descarta 3 cartas. Você descarta 3 cartas que não precisa mais. Todos perdem 4 pontos de vida. Você fica com 5, seu oponente com 6. A mágica teve um impacto positivo, pois você se livrou de cartas ruins e causou dano ao seu oponente.
Explore Urza's Guilt no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório