"Wake to Slaughter" permite que você escolha até duas criaturas no seu cemitério. Seu oponente escolhe uma delas, que você retorna à sua mão, enquanto a outra volta ao campo de batalha sob seu controle, ganhando a habilidade de atacar imediatamente, mas sendo exilada no início do próximo turno. É útil quando você quer trazer de volta uma criatura poderosa rapidamente, forçando seu oponente a decidir qual delas você deve recuperar.
Wake to Slaughter é uma mágica que te permite trazer de volta criaturas do seu cemitério. Você escolhe até duas criaturas que estão lá, e seu oponente escolhe uma delas. A criatura que você escolher pode voltar para sua mão, enquanto a outra volta para o campo de batalha sob seu controle, ganhando a habilidade de atacar imediatamente. No entanto, essa criatura será exilada no início do próximo turno, então você não poderá usá-la por muito tempo.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas no cemitério, como aqueles que usam a mecânica de 'recuperar' ou que têm criaturas poderosas que você quer usar rapidamente. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério e seu oponente pode estar despreparado para lidar com uma ameaça repentina. O custo de mana é razoável, permitindo que você a jogue em um turno onde pode ter mana suficiente para outras ações.
1. Quando você tem criaturas fortes no cemitério e deseja trazê-las de volta rapidamente. 2. Se seu oponente tem pouca mana disponível, tornando mais difícil para ele lidar com a criatura que você vai colocar em campo. 3. Quando você precisa de uma criatura para atacar ou bloquear imediatamente e não se importa em perdê-la no próximo turno.
1. Se você não tem criaturas no cemitério para escolher. 2. Quando você está em uma posição defensiva e não pode se dar ao luxo de perder uma criatura no próximo turno. 3. Se o custo de mana for muito alto em relação ao que você pode fazer naquele turno, deixando você vulnerável a ataques.
Situação da mesa: Você tem 2 criaturas no cemitério e seu oponente tem 3 criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Wake to Slaughter, escolhe suas duas criaturas no cemitério e seu oponente escolhe uma delas para voltar para sua mão. Resultado: A criatura escolhida pelo oponente vai para sua mão, enquanto a outra volta para o campo de batalha sob seu controle, pronta para atacar. Você pode atacar com essa criatura imediatamente, mas precisará se preparar para perdê-la no início do próximo turno.
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