"Wave of Terror" é um encantamento que exige um custo de manutenção crescente a cada turno, onde você deve pagar {1} para cada contador de idade acumulado nele. No início do seu turno de compra, ele destrói todas as criaturas com um custo de mana igual ao número de contadores de idade, sem possibilidade de regeneração. Essa carta é útil em estratégias que visam controlar o campo de batalha, eliminando criaturas adversárias à medida que você acumula contadores.
Wave of Terror é uma carta de encantamento que custa 2 manas genéricas e 1 mana preta para ser jogada. Ela possui uma habilidade chamada 'cumulative upkeep', que significa que a cada turno, no início da sua fase de manutenção, você deve colocar um contador de idade no encantamento. Depois disso, você precisa pagar 1 mana para cada contador de idade que estiver no encantamento, ou então você deve sacrificar a carta. Isso faz com que o custo de manter o encantamento ativo aumente com o tempo.
Essa carta é especialmente útil em decks que se beneficiam de controlar o campo de batalha, pois ela destrói criaturas com um valor de mana igual ao número de contadores de idade. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter algumas criaturas no campo e seu oponente pode estar tentando desenvolver seu jogo. Wave of Terror pode ser uma boa adição em decks de controle ou de sacrifício, onde você pode manipular os contadores de idade e ter um bom controle sobre o campo.
1. Quando você já tem um bom controle do campo e pode pagar o custo de manutenção. 2. Se o seu oponente tem criaturas com valores de mana baixos que você deseja eliminar. 3. Em um jogo onde você precisa de uma resposta a várias criaturas pequenas que estão ameaçando sua vida ou estratégia.
1. Se você não tem mana suficiente para pagar o custo de manutenção e não pode sacrificar a carta. 2. Quando o seu oponente tem criaturas com valores de mana altos, que não serão afetadas pela Wave of Terror. 3. Em um início de jogo onde o custo de manutenção pode ser um fardo e você ainda não tem controle do campo.
Situação da mesa: Você tem Wave of Terror em campo e seu oponente tem duas criaturas com valor de mana 1. Fase do turno: Início do seu turno. Ação: No início da sua fase de manutenção, você coloca um contador de idade em Wave of Terror, totalizando 1 contador. Você paga 1 mana para manter o encantamento. Resultado: Wave of Terror permanece em campo. Fase de compra: Você compra uma carta. Fase de combate: Você ataca seu oponente. Fase final: No início da próxima fase de manutenção, você repetirá o processo, aumentando os contadores e potencialmente destruindo criaturas do oponente.
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