"Worthy Cost" é um feitiço que exige que você sacrifique uma criatura como custo adicional para usá-lo. Ao ser jogado, ele permite que você exile uma criatura ou planeswalker do oponente. Essa carta é útil quando você precisa remover uma ameaça importante do campo, especialmente se você já tem criaturas em excesso ou que não são mais úteis.
Worthy Cost é uma mágica que você pode usar para remover uma criatura ou planeswalker do campo de batalha do seu oponente. Para jogar essa carta, você precisa sacrificar uma criatura sua como parte do custo. Isso significa que você deve escolher uma de suas criaturas e colocá-la no cemitério antes de resolver o efeito da mágica. O efeito da mágica é exilar uma criatura ou planeswalker alvo, o que significa que ele é retirado do jogo e não pode ser usado novamente até que seja trazido de volta de alguma forma.
Essa carta é mais eficaz em decks que têm criaturas que podem ser sacrificadas sem grandes perdas, como aquelas que têm habilidades que ativam ao serem sacrificadas. É uma boa adição em decks de controle ou de midrange, onde você pode ter criaturas que não são essenciais para a sua estratégia, permitindo que você as sacrifique para obter uma vantagem. O momento ideal para jogar essa carta é no meio do jogo, quando você pode ter criaturas em campo que já cumpriram seu papel e precisa lidar com uma ameaça do oponente.
1. Quando seu oponente tem uma criatura poderosa que está causando problemas e você precisa removê-la imediatamente. 2. Quando você tem uma criatura em campo que não está mais contribuindo para sua estratégia e pode ser sacrificada sem prejuízo. 3. Em resposta a uma habilidade ativada de um planeswalker que você deseja neutralizar.
1. Quando você não tem criaturas suficientes em campo e sacrificar uma pode deixá-lo vulnerável. 2. Se o seu oponente não tiver criaturas ou planeswalkers que você precise remover, pois a mágica não terá alvo. 3. Em situações onde você pode ter uma melhor resposta ou remoção mais eficiente na sua mão.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem um planeswalker com 5 pontos de lealdade. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Worthy Cost, sacrificando sua criatura 2/2. Resultado: O planeswalker do oponente é exilado, e você não tem mais a criatura em campo, mas conseguiu remover uma ameaça significativa.
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