"Assault // Battery" é uma carta que permite causar 2 pontos de dano a qualquer alvo, como um jogador ou criatura, e também cria um token de criatura Elefante 3/3. É útil para eliminar criaturas pequenas ou causar dano direto ao oponente, enquanto ainda proporciona uma criatura forte para ajudar no combate. Essa carta é ideal em situações onde você precisa de dano imediato e também quer aumentar sua presença no campo de batalha.
A carta 'Assault // Battery' é uma mágica que tem duas partes. A primeira parte, 'Assault', causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Isso significa que você pode usar essa habilidade para atacar um oponente diretamente ou destruir uma criatura dele que tenha 2 pontos de vida ou menos. É uma maneira eficaz de remover uma ameaça ou causar dano ao seu adversário.
A segunda parte da carta, 'Battery', permite que você crie um token de criatura Elefante verde 3/3. Isso significa que você vai ter uma criatura forte em campo, que pode atacar ou defender. Esta carta é versátil e pode ser usada em decks que combinam as cores vermelha e verde, como decks agressivos que buscam causar dano rápido e ter criaturas para pressionar o oponente. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem um bom controle do campo e pode usar o dano e a criatura para pressionar ainda mais o adversário.
1. Quando você precisa remover uma criatura adversária que tem 2 pontos de vida ou menos. 2. Quando você quer causar dano direto ao seu oponente para finalizar o jogo. 3. Quando você precisa de uma criatura forte para atacar ou defender e não tem outras opções disponíveis.
1. Evite jogar 'Assault' se o dano não for suficiente para eliminar uma ameaça maior. 2. Não jogue 'Battery' se você já tiver muitas criaturas em campo e não precisar de mais. 3. Evite usar a carta se você estiver em uma situação onde o dano ao oponente não vai mudar o resultado do jogo.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 6. O oponente tem uma criatura 2/2 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Assault', causando 2 pontos de dano na criatura 2/2 do oponente, destruindo-a. Em seguida, você usa 'Battery' para criar um token de Elefante 3/3. Resultado: Agora você tem um Elefante 3/3 em campo e seu oponente não tem criaturas, ficando mais vulnerável ao seu próximo ataque.
Explore Assault // Battery no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório