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Boneyard Parley

Boneyard Parley

Sorcery

Exile up to five target creature cards from graveyards. An opponent separates those cards into two piles. Put all cards from the pile of your choice onto the battlefield under your control and the rest into their owners' graveyards.
O que essa carta faz

"Boneyard Parley" permite que você exilie até cinco cartas de criatura de cemitérios. Um oponente divide essas cartas em duas pilhas, e você escolhe uma pilha para colocar em campo sob seu controle, enquanto a outra pilha vai de volta para os cemitérios dos donos. Essa carta é útil quando você quer recuperar criaturas poderosas ou estratégicas que estão nos cemitérios, especialmente se você souber que seu oponente tem cartas valiosas entre elas.

Explicação simples

Boneyard Parley é uma mágica que permite que você exilie até cinco cartas de criatura que estão no cemitério. Isso significa que você pode escolher criaturas que foram derrotadas e estão fora do jogo por enquanto. Depois de exilar essas cartas, seu oponente vai separá-las em dois grupos. Essa parte é importante, pois você poderá escolher um dos grupos para colocar as criaturas de volta em jogo sob seu controle, enquanto as criaturas do outro grupo vão de volta para o cemitério de seus donos. Isso pode ser uma ótima maneira de recuperar criaturas poderosas ou que tenham habilidades especiais.

Análise estratégica

Boneyard Parley funciona bem em decks que se beneficiam de criaturas no cemitério, como aqueles que usam a mecânica de reanimação. É uma carta que pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando há mais criaturas no cemitério, tanto suas quanto de seus oponentes. Você pode usar essa mágica para recuperar criaturas que foram derrotadas, ou até mesmo para forçar seu oponente a escolher entre criaturas que podem ser problemáticas para você.

✓ Quando usar

1. Quando você sabe que há criaturas poderosas no cemitério do oponente que podem ser úteis para você. 2. Se você tem criaturas suas no cemitério que gostaria de trazer de volta para o campo de batalha. 3. Quando você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente e aumentar sua presença no campo.

✗ Quando evitar

1. Se não houver criaturas relevantes no cemitério do oponente ou no seu próprio cemitério. 2. Quando você não tem mana suficiente para jogar Boneyard Parley e ainda ter recursos para se proteger. 3. Se você suspeita que seu oponente tem cartas que podem interagir negativamente com criaturas que você traria de volta.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e um cemitério com 2 criaturas suas e 3 criaturas do oponente. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Boneyard Parley, exilando as 5 criaturas do cemitério. Resultado: Seu oponente separa as criaturas em dois grupos. Você escolhe um grupo que contém 2 criaturas poderosas do oponente e coloca elas em campo sob seu controle, enquanto as outras 3 vão de volta para o cemitério do oponente.

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