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Doublecast

Doublecast

Sorcery

When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
O que essa carta faz

A carta "Doublecast" permite que, na próxima vez que você jogar um feitiço instantâneo ou de feitiço nesta rodada, você faça uma cópia desse feitiço. Você pode escolher novos alvos para a cópia, o que pode ser útil para aumentar o impacto de feitiços poderosos ou para causar mais dano a um oponente. É conveniente usá-la quando você tem um feitiço que pode ser muito eficaz se for duplicado.

Explicação simples

Doublecast é uma mágica do tipo feitiço que custa dois manas vermelhos. Quando você joga essa carta, ela permite que você copie o próximo feitiço instantâneo ou feitiço de mágica que você lançar naquele turno. Isso significa que, se você jogar um feitiço depois de usar o Doublecast, você terá uma cópia desse feitiço, podendo escolher novos alvos para a cópia. Essa habilidade é útil para aumentar o impacto de suas mágicas, como causar mais dano ou realizar mais ações em um único turno.

Análise estratégica

Doublecast é especialmente eficaz em decks que utilizam muitas mágicas instantâneas e feitiços, como decks de controle ou de dano direto. Essa carta brilha no meio do jogo, quando você já tem algumas mágicas poderosas em sua mão. Usá-la após lançar um feitiço forte pode mudar o rumo da partida, permitindo que você cause dano adicional ou controle o campo de batalha de forma mais eficaz. Ela pode ser combinada com feitiços que têm efeitos poderosos, como causar dano a múltiplos oponentes ou gerar criaturas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem um feitiço poderoso na mão e deseja maximizar seu efeito. 2. Após jogar um feitiço que cause dano, para garantir que você cause ainda mais dano ao oponente. 3. Quando você precisa de um efeito de controle, como destruir uma criatura adversária, e deseja garantir que isso aconteça duas vezes.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem um feitiço instantâneo ou de mágica para lançar depois, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de uma mágica de proteção, pois Doublecast não oferece proteção imediata. 3. Se você já está com pouca mana e não pode garantir que usará o efeito da cópia no mesmo turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis, um Doublecast na mão e um feitiço de dano instantâneo chamado 'Raio' que causa 3 de dano a qualquer alvo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Doublecast, pagando {R}{R}. Resultado: Você agora pode copiar seu próximo feitiço. Em seguida, você joga 'Raio', causando 3 de dano a um oponente. A cópia do 'Raio' é ativada, permitindo que você escolha um novo alvo, causando mais 3 de dano a outro oponente ou a uma criatura. Assim, você causou um total de 6 de dano em um único turno.

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