"Emrakul, the Promised End" é uma criatura lendária que se torna mais barata para jogar dependendo da variedade de tipos de cartas que você tem no seu cemitério. Ao jogá-la, você controla o turno de um oponente e, após esse turno, ele ganha um turno extra. Essa carta é útil para desestabilizar a estratégia do oponente e aproveitar a oportunidade para causar dano ou preparar seu próprio jogo.
Emrakul, the Promised End é uma criatura poderosa que custa muito mana para ser jogada, mas seu custo pode ser reduzido dependendo de quantos tipos de cartas estão no seu cemitério. Isso significa que, se você tiver cartas de diferentes tipos (como criaturas, feitiços, encantamentos, etc.) que foram para o cemitério, você poderá jogar Emrakul mais facilmente. Quando você joga Emrakul, você ganha controle de um oponente durante o turno dele, o que significa que você pode fazer com que ele jogue como se fosse você, usando suas cartas e habilidades. Depois disso, o oponente ainda recebe um turno extra para jogar, o que pode ser muito vantajoso para você. Emrakul também tem habilidades de voar, atropelar e proteção contra feitiços instantâneos, tornando-a uma criatura difícil de lidar em combate e protegendo-a de muitas cartas do oponente.
Emrakul, the Promised End é mais eficaz em decks que podem facilmente colocar cartas no cemitério, como decks de controle ou decks que utilizam muitas cartas de descarte. Ela é uma ótima opção para o final do jogo, quando você já tem um bom número de cartas no cemitério e pode jogar Emrakul com um custo reduzido. Ao ganhar controle do oponente, você pode usar suas cartas para potencialmente eliminar ameaças ou até mesmo vencer o jogo. A habilidade de dar um turno extra ao oponente também pode ser uma faca de dois gumes, então é importante ter um plano para lidar com o que ele pode fazer nesse turno extra.
1. Quando você tem várias cartas de diferentes tipos no cemitério, permitindo que você jogue Emrakul por um custo mais baixo. 2. Se você está em uma posição de controle e pode usar o turno do oponente para eliminar suas ameaças. 3. Quando você tem um plano para o turno extra do oponente, como ter um counterspell ou outras cartas que podem neutralizar suas jogadas.
1. Se você não tem cartas no cemitério, pois o custo de Emrakul será muito alto para jogar. 2. Quando o oponente tem muitas cartas que podem lidar facilmente com Emrakul, como criaturas grandes ou feitiços que podem destruí-la. 3. Se você não tem um plano para o turno extra do oponente, pois isso pode dar a ele uma chance de se recuperar e virar o jogo contra você.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas no cemitério (2 criaturas, 1 feitiço, 1 encantamento e 1 artefato). O oponente tem 20 pontos de vida e uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Emrakul, the Promised End, pagando {9} de mana (custo reduzido por 4, devido aos tipos de cartas no cemitério). Resultado: Você ganha controle do oponente no próximo turno. O oponente joga seu turno, mas você controla suas ações. Após o turno do oponente, ele recebe um turno extra. Resultado: O oponente tem a chance de jogar, mas você já planejou como neutralizar suas jogadas, garantindo que Emrakul permaneça em campo e possa atacar no próximo turno.
Explore Emrakul, the Promised End no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório