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Grim Reminder

Grim Reminder

Instant

Search your library for a nonland card and reveal it. Each opponent who cast a spell this turn with the same name as that card loses 6 life. Then shuffle.
: Return this card from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep.
O que essa carta faz

"Grim Reminder" permite que você procure um card que não seja de terreno em seu baralho e o revele. Se algum oponente tiver jogado um feitiço com o mesmo nome do card revelado naquele turno, ele perde 6 pontos de vida. Você pode usar essa carta para punir adversários que jogaram cartas específicas e, se necessário, pode trazê-la de volta à sua mão durante seu turno, permitindo que você a use novamente.

Explicação simples

Grim Reminder é uma mágica instantânea que te permite procurar uma carta que não seja um terreno na sua biblioteca e revelá-la. Se algum oponente jogou uma mágica que tenha o mesmo nome da carta que você revelou neste turno, ele perde 6 pontos de vida. Depois disso, você embaralha sua biblioteca. Além disso, você pode pagar dois manas pretos para retornar Grim Reminder do seu cemitério para a sua mão, mas isso só pode ser feito durante o seu turno, na fase de manutenção.

Análise estratégica

Grim Reminder é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em causar dano aos oponentes. Ela é mais eficaz em momentos em que você pode prever que seus oponentes jogarão cartas específicas, permitindo que você os penalize por isso. É uma boa adição a decks que utilizam estratégias de controle ou que se beneficiam de interações com mágicas de oponentes. Essa carta pode ser mais útil no meio do jogo, quando você já tem uma ideia do que seus oponentes estão jogando e pode tentar forçá-los a jogar cartas que você pode usar contra eles.

✓ Quando usar

Use Grim Reminder quando você souber que seus oponentes têm cartas com nomes específicos que eles podem jogar. É útil em um momento em que você tem a chance de causar dano significativo a um oponente que jogou uma mágica que você pode prever. Também é uma boa jogada se você precisar de uma carta específica do seu deck para ajudar na sua estratégia. Além disso, se você estiver em um jogo longo, pode usar a habilidade de retornar Grim Reminder para a sua mão para usá-la novamente.

✗ Quando evitar

Evite jogar Grim Reminder se você não tem certeza de que seus oponentes jogarão uma mágica com o mesmo nome da carta que você pretende revelar. Não vale a pena usar se você estiver em um turno onde seus oponentes não têm muitas opções de mágica. Também não é uma boa ideia jogar se você não tiver manas suficientes para ativar a habilidade de retornar a carta do cemitério para a mão. Finalmente, não jogue se você estiver em uma situação onde o dano causado não será decisivo para a vitória.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, um oponente tem 10. Você sabe que um dos oponentes tem uma carta chamada 'Demon's Grasp' na mão. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Grim Reminder, procura 'Demon's Grasp' na sua biblioteca e revela. O oponente que tem a carta na mão lança 'Demon's Grasp'. Resultado: O oponente perde 6 pontos de vida, indo para 4. Você embaralha sua biblioteca. Na fase de manutenção, você paga {B}{B} para retornar Grim Reminder do cemitério para a sua mão, preparando-se para usá-la novamente mais tarde.

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