"Ichor Shade" é uma criatura que ganha um marcador +1/+1 no final do seu turno se algum artefato ou criatura foi enviado para o cemitério durante aquele turno. Isso significa que, para aumentar sua força, é interessante usá-la em um deck que tenha maneiras de sacrificar ou destruir suas próprias criaturas ou artefatos. Ela se destaca em estratégias que envolvem a manipulação do campo de batalha, permitindo que você a fortaleça rapidamente.
Ichor Shade é uma criatura do tipo Phyrexian Shade que custa 2 de mana preta para ser jogada. Ela tem 2 de poder e 3 de resistência, o que significa que pode causar 2 pontos de dano e suportar 3 pontos de dano antes de ser destruída. Sua habilidade especial é ativada no final do seu turno, se um artefato ou criatura foi enviado para o cemitério durante aquele turno. Quando isso acontece, você pode colocar um marcador +1/+1 nela, aumentando seu poder e resistência.
Ichor Shade é uma boa adição a decks que se beneficiam de sacrificar criaturas ou artefatos, como os decks de estratégia de 'sacrifício' ou de 'recuperação de cemitério'. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando há mais criaturas em campo e é mais provável que você consiga fazer com que uma delas seja destruída ou sacrificada. Com o tempo, Ichor Shade pode se tornar uma ameaça maior à medida que acumula marcadores +1/+1.
Você deve jogar Ichor Shade quando você tem outras criaturas ou artefatos que podem ser sacrificados ou que provavelmente serão destruídos. É útil em um turno onde você está atacando e pode perder uma criatura, ou se você tem cartas que podem destruir suas próprias criaturas para ativar a habilidade. Também é uma boa jogada se você espera que seu oponente remova uma de suas criaturas, pois isso pode aumentar a força do Ichor Shade.
Evite jogar Ichor Shade se você não tiver maneiras de sacrificar ou perder criaturas ou artefatos, pois sua habilidade não será ativada. Também é melhor não jogá-la se você estiver em uma situação defensiva, onde não há muitas criaturas em campo. Além disso, se você estiver enfrentando um oponente que tem muitos efeitos de remoção, pode ser arriscado colocar Ichor Shade em campo sem proteção.
Situação da mesa: Você tem Ichor Shade em campo, e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você ataca com Ichor Shade e seu oponente decide bloquear com a criatura 2/2. Resultado: Ambas as criaturas são destruídas. No final do seu turno, você não tem artefatos ou criaturas no cemitério, então a habilidade de Ichor Shade não é ativada. No próximo turno, você joga uma carta que destrói uma de suas próprias criaturas, permitindo que Ichor Shade ganhe um marcador +1/+1 na fase final do turno.
Explore Ichor Shade no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório