"Identity Thief" é uma criatura que, ao atacar, permite que você exile outra criatura que não seja um token. Se você fizer isso, "Identity Thief" se torna uma cópia dessa criatura até o final do turno, e a criatura exilada retorna ao campo de batalha no início do próximo final de turno. Essa carta é útil para aproveitar habilidades poderosas de outras criaturas do oponente ou para aumentar seu poder de ataque temporariamente.
Identity Thief é uma criatura que pode se transformar em outra criatura que você escolher. Quando ela ataca, você pode escolher uma criatura que não seja um token para exilar, ou seja, tirar temporariamente do campo de batalha. Ao fazer isso, Identity Thief copia essa criatura e adquire suas habilidades e características até o final do turno. No início do próximo turno, a criatura que você exilou volta para o campo de batalha sob o controle do seu dono. Isso significa que você pode usar as habilidades de outra criatura, mesmo que ela não esteja no campo de batalha durante o ataque.
Identity Thief é mais eficaz em um deck que se beneficia de criaturas poderosas ou habilidades especiais. Ela pode ser usada para atacar com uma cópia de uma criatura forte do oponente, como uma que cause dano alto ou tenha habilidades especiais. É uma carta que funciona bem no meio do jogo, quando você pode ter criaturas poderosas no campo do oponente. Além disso, como ela tem resistência 3, pode ser difícil de ser removida facilmente, permitindo que você a utilize para copiar criaturas mais valiosas do oponente.
Use Identity Thief quando o oponente tiver uma criatura poderosa que você possa copiar para atacar. Também é útil quando você precisa de uma criatura com habilidades específicas para lidar com a situação no campo de batalha. Se você está em uma situação onde precisa de mais pressão sobre o oponente, usar Identity Thief para copiar uma criatura forte pode ser uma boa jogada. Além disso, se você tiver outras cartas que se beneficiam de criaturas copiadas, como aquelas que dão bônus a criaturas, isso pode ser uma boa oportunidade.
Evite jogar Identity Thief se não houver criaturas valiosas no campo do oponente para copiar, pois você pode acabar apenas atacando com uma criatura fraca. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas para defesa, já que ela não causa dano por si mesma. Além disso, se você estiver enfrentando um oponente com muitas remoções, pode ser arriscado exilar uma criatura importante, pois você pode não ter a chance de usar a cópia antes que a criatura exilada retorne.
Situação da mesa: Você tem Identity Thief em campo e o oponente tem uma criatura 4/4 com habilidade de voar. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com Identity Thief e exila a criatura 4/4 do oponente. Resultado: Identity Thief se torna uma cópia da criatura 4/4 e ataca. No início do próximo turno, a criatura 4/4 volta para o campo de batalha sob o controle do oponente, enquanto você pode usar a cópia para causar dano ao oponente.
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