Mathise, Surge Channeler é uma criatura lendária que permite que você ganhe vantagens ao lançar feitiços instantâneos ou de feitiçaria com custo de mana 3 ou mais. Ao fazer isso, você rola um dado de 20 lados, e dependendo do resultado, você pode fazer com que todos os jogadores comprem cartas, você compre uma carta ou até mesmo copie o feitiço, podendo escolher novos alvos. Essa carta é útil em decks que utilizam muitos feitiços poderosos, pois pode gerar valor adicional e potencialmente mudar o rumo do jogo.
Mathise, Surge Channeler é uma criatura lendária que se destaca em decks que usam feitiços instantâneos e de feitiço. Ela custa {2}{U} para ser jogada, o que significa que você precisa de dois manas incolores e um mana azul. Quando você joga um feitiço instantâneo ou de feitiço que custa 3 manas ou mais, você rola um dado de 20 lados. Dependendo do resultado, você pode fazer diferentes ações que podem beneficiar você ou todos os jogadores na mesa.
Mathise é mais eficaz em decks que se concentram em lançar muitos feitiços, especialmente aqueles com custo alto. Ela se destaca no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode começar a jogar feitiços poderosos. A habilidade de rolar o dado pode gerar valor adicional, permitindo que você compre cartas ou até mesmo copie um feitiço, o que pode ser decisivo em uma partida. É uma boa adição a decks de controle ou de combo que utilizam muitos feitiços.
Use Mathise quando você tiver feitiços poderosos em sua mão e estiver prestes a jogá-los. Se você tiver um feitiço que pode mudar o jogo, como um que cause dano a todos os oponentes ou que controle o campo, é uma boa hora para jogar Mathise. Também é útil quando você precisa de mais cartas na mão, pois a habilidade dela pode permitir que você compre mais cartas. Jogue-a se você estiver em uma posição onde pode gerar uma grande vantagem com um feitiço.
Evite jogar Mathise se você não tiver feitiços com custo alto em sua mão, pois a habilidade dela não será ativada. Se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais robustas para defender ou atacar, Mathise, com seu poder e resistência de 1/1, pode não ser a melhor escolha. Também não é ideal jogá-la se você estiver com pouca mana, já que ela precisa de recursos para ser efetiva.
Você começa seu turno com Mathise, Surge Channeler em campo e 5 manas disponíveis. Na fase de compra, você compra uma carta e é sua vez de jogar. Você decide jogar um feitiço instantâneo que custa {3}{U}, e isso ativa a habilidade de Mathise. Você rola o dado de 20 lados e obtém um 15. Com isso, você compra uma carta. Após isso, você pode usar a mana restante para jogar outra carta ou preparar-se para a próxima jogada, aumentando sua vantagem na partida.
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