Nobody é uma criatura artefato que pode ser jogada por um custo de mana de 3, sendo 1 incolor e 2 de cores azul ou vermelha. Quando Nobody entra em campo, você pode retornar um artefato que você controla para a mão do seu dono. Isso pode ser útil para proteger um artefato que está em perigo ou para reutilizar um artefato que você já usou. Além disso, a carta permite que você faça um scry 1, que significa que você pode olhar a carta do topo do seu baralho e decidir se quer colocá-la no fundo do baralho. Isso ajuda a melhorar suas próximas jogadas, pois você pode evitar cartas que não são úteis no momento.
Nobody é uma boa adição a decks que usam artefatos, especialmente aqueles que se beneficiam de reutilizar suas cartas ou que precisam de um pouco de manipulação de cartas. Ela pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns artefatos em campo e pode escolher qual retornar para a mão. A habilidade de scry também ajuda a filtrar suas próximas cartas, tornando suas jogadas mais consistentes. Em decks que focam em sinergias com artefatos, Nobody pode ser uma peça chave para manter a pressão sobre seu oponente.
1. Quando você tem um artefato em campo que está prestes a ser destruído e você quer protegê-lo. 2. Se você já usou um artefato que tem um efeito poderoso e deseja reutilizá-lo. 3. Quando você precisa de uma carta específica nas próximas jogadas e quer usar o scry para filtrar o topo do seu baralho. 4. Se você está jogando um deck que se beneficia de ter múltiplos artefatos em campo. 5. Quando você está em uma situação em que precisa de um corpo adicional para atacar ou defender.
1. Se você não tem artefatos em campo para retornar, a habilidade de Nobody se torna inútil. 2. Quando você está em uma situação em que precisa de mais dano imediato e Nobody não oferece isso. 3. Se você está em um estágio do jogo onde a manipulação de cartas não é tão relevante e você precisa de uma criatura mais forte. 4. Quando você já tem um bom controle sobre o campo e não precisa de mais manipulação de cartas. 5. Se você está jogando contra um deck que pode facilmente lidar com criaturas pequenas.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você controla um artefato poderoso, mas vulnerável. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Nobody, pagando {1}{U/R}{U/R}. Resultado: Nobody entra em campo, você escolhe retornar seu artefato para a mão e faz um scry 1, olhando a carta do topo do seu baralho. Você decide colocar essa carta no fundo, pois não a considera útil no momento. Agora, você tem uma criatura 3/2 em campo e um artefato que pode ser jogado novamente na próxima rodada, aumentando suas opções estratégicas.
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