"Noyd, Keeper of the Void" é uma criatura lendária que, ao entrar em campo, inicia um cronômetro de 30 minutos. Quando o tempo acaba, Noyd e todos os tokens de Comida que você controla são exilados, e você não pode mais jogar Noyd ou criar tokens de Comida pelo resto do jogo. Sua habilidade "Void" permite que você crie um token de Comida no final do seu turno, caso um permanente não-terreno tenha saído do campo ou um feitiço tenha sido distorcido naquele turno, tornando-a útil em estratégias que envolvem a manipulação de permanentes.
Noyd, Keeper of the Void é uma criatura lendária que tem um custo de mana de {B}, ou seja, você precisa gastar uma mana preta para jogá-la. Quando Noyd entra em campo, ele inicia um cronômetro de 30 minutos, e se esse tempo acabar, ele e todos os tokens de Comida que você controla vão para o exílio, o que significa que eles são removidos do jogo. Além disso, você não poderá jogar Noyd ou criar mais tokens de Comida pelo resto da partida. Isso significa que você deve usar Noyd com cuidado, pois ele pode se tornar uma carta que não pode ser usada novamente se o cronômetro acabar.
A habilidade 'Void' de Noyd permite que você crie um token de Comida no início do seu final de turno, mas isso só acontece se um permanente não-terra saiu do campo de batalha ou se um feitiço foi 'warpado' (uma mecânica que pode alterar a forma como um feitiço é lançado). Os tokens de Comida podem ser usados para ganhar vida ou serem sacrificados para ajudar a ativar outras habilidades. Portanto, Noyd pode ajudar a gerar recursos, mas você deve estar ciente do cronômetro que ele inicia.
Noyd é mais eficaz em um deck que se beneficia de tokens de Comida, especialmente se você tem muitas maneiras de sacrificar esses tokens para ganhar vida ou ativar habilidades. Ele pode ser uma boa adição a um deck que utiliza estratégias de controle, onde você pode garantir que o jogo se prolongue até que você possa aproveitar ao máximo os tokens de Comida que ele gera. Como Noyd tem uma resistência de 2, ele pode ser vulnerável a remoções, então é ideal jogá-lo quando você tiver proteção ou quando o oponente estiver sem cartas que possam removê-lo.
O melhor momento para jogar Noyd é no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas ou recursos no campo. Isso permite que você comece a gerar tokens de Comida e potencialmente use a habilidade 'Void' para criar mais recursos. No entanto, você deve estar ciente do tempo, pois se o cronômetro acabar, você perderá Noyd e os tokens de Comida, o que pode ser um grande golpe para sua estratégia.
1. Quando você já tem um plano para sacrificar tokens de Comida, como ganhar vida ou ativar habilidades de outras cartas.
2. Se você está em uma posição de controle e pode garantir que Noyd sobreviva até o final do cronômetro.
3. Quando você precisa de mais recursos e pode se beneficiar da habilidade 'Void' para criar tokens de Comida adicionais.
1. Se você não tem maneiras de usar os tokens de Comida que Noyd cria, pois isso pode tornar sua jogada ineficaz.
2. Quando o oponente tem muitas cartas que podem facilmente remover Noyd do campo, tornando-o uma jogada arriscada.
3. Se você está em um estágio avançado do jogo e não consegue garantir que o cronômetro não acabe antes que você aproveite Noyd.
Situação da mesa: Você tem algumas criaturas em campo e está jogando contra um oponente que tem um controle forte. Fase do turno: Você está na fase de main. Ação: Você joga Noyd, Keeper of the Void, pagando {B}. Resultado: Noyd entra em campo e inicia um cronômetro de 30 minutos. No próximo turno, você sacrifica um token de Comida para ganhar vida e, no final do seu turno, Noyd ativa sua habilidade 'Void', criando mais um token de Comida, pois um permanente não-terra saiu do campo. Você continua a monitorar o cronômetro, garantindo que você não deixe Noyd e os tokens de Comida irem para o exílio.
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