"Press the Advantage" é um feitiço instantâneo que permite escolher até duas criaturas alvo, dando a elas um bônus de +2/+2 e a habilidade de atropelar até o final do turno. Isso significa que essas criaturas se tornam mais fortes e podem causar dano ao jogador ou planeswalker adversário mesmo que sejam bloqueadas. É útil em momentos em que você quer garantir que suas criaturas consigam passar por defesas inimigas e causar dano direto.
Press the Advantage é uma mágica instantânea que permite que você escolha até duas criaturas como alvo. Essas criaturas receberão um bônus de +2/+2, o que significa que seu poder e resistência aumentarão em 2. Além disso, elas ganharão a habilidade de atropelar, que permite que o dano que elas causarem a criaturas bloqueadoras seja transferido para o jogador ou planeswalker que estiver sendo atacado, se a criatura bloqueadora for destruída. Isso pode ser muito útil para garantir que você consiga causar dano direto ao oponente.
Esta carta é ideal para decks que se concentram em criaturas grandes e agressivas, especialmente em estratégias verdes que buscam aumentar o poder de ataque. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar este efeito para pressionar seu oponente. Usar Press the Advantage em um momento crítico pode mudar o rumo da partida, permitindo que você cause dano significativo ao oponente e potencialmente finalize o jogo.
1. Quando você tem duas criaturas que podem atacar e deseja garantir que uma delas cause dano direto ao oponente. 2. Se o seu oponente tem criaturas bloqueadoras que podem impedir seu ataque, mas você quer garantir que seu dano passe. 3. Em um momento em que você precisa de um ataque decisivo para reduzir a vida do oponente a zero.
1. Se você não tem criaturas suficientes em campo para tirar proveito do bônus. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas em campo que podem bloquear suas criaturas, tornando o bônus menos eficaz. 3. Se você está em uma situação defensiva e precisa preservar suas criaturas em vez de atacá-las.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 e uma 2/2 em campo. O oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com suas duas criaturas. O oponente decide bloquear sua criatura 2/2 com a dele. Você joga Press the Advantage, escolhendo suas duas criaturas como alvo. Resultado: Sua criatura 3/3 se torna 5/5 e sua 2/2 se torna 4/4, ambas ganhando atropelar. O oponente perde 4 pontos de vida, pois a criatura 2/2 dele é destruída e o restante do dano é transferido para o oponente.
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