"Pyrokinesis" é um feitiço instantâneo que permite causar 4 pontos de dano, que podem ser distribuídos entre várias criaturas-alvo. Em vez de pagar o custo de mana, você pode exilar um card vermelho da sua mão. Essa carta é útil para eliminar várias criaturas adversárias ou enfraquecer uma ameaça maior, especialmente se você tiver cartas vermelhas sobrando na mão.
Pyrokinesis é uma carta de mágica instantânea que permite causar dano a criaturas. O custo normal para jogar essa carta é de 4 manas incolores e 2 manas vermelhas, mas você pode exilar uma carta vermelha da sua mão em vez de pagar esse custo. Isso significa que, se você tiver uma carta vermelha que não precisa mais, pode usá-la para jogar Pyrokinesis sem gastar mana. A habilidade de causar dano é muito útil para lidar com criaturas do oponente, pois você pode dividir os 4 pontos de dano entre várias criaturas, se desejar.
Pyrokinesis é uma ótima adição para decks que usam a cor vermelha, especialmente aqueles focados em controle de criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando há várias criaturas em campo, permitindo que você elimine ameaças ou enfraqueça várias criaturas ao mesmo tempo. Além disso, a possibilidade de exilar uma carta vermelha em vez de pagar o custo de mana pode ser uma maneira inteligente de usar recursos que você não precisa mais, tornando-a uma carta flexível.
1. Quando o oponente tem várias criaturas em campo e você precisa lidar com elas. 2. Se você tem uma carta vermelha na mão que não é útil no momento e deseja usá-la para jogar Pyrokinesis. 3. Quando você está em uma situação em que pode eliminar uma criatura ameaçadora do oponente antes que ela cause dano. 4. Se você quer dividir o dano entre duas ou mais criaturas para garantir que nenhuma delas sobreviva. 5. Durante a fase de combate do oponente, para remover criaturas antes que elas possam atacar.
1. Se você não tem criaturas do oponente para atingir e está apenas jogando a carta para gastar mana. 2. Quando você tem outras cartas mais eficientes em sua mão que podem lidar com a situação. 3. Se você precisa de mana para jogar outras cartas mais importantes em seu turno. 4. Quando você está em uma situação onde o oponente pode responder com uma mágica que anule o efeito. 5. Se você tem uma carta vermelha que pode ser mais valiosa no futuro e não quer exilá-la.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu oponente tem duas criaturas em campo, uma 3/3 e uma 1/1. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você decide jogar Pyrokinesis e exila uma carta vermelha da sua mão. Resultado: Você escolhe dividir os 4 pontos de dano, causando 3 na criatura 3/3 e 1 na criatura 1/1. Ambas as criaturas são destruídas, e você limpa o campo do oponente, ficando em uma posição mais forte para o próximo turno.
Explore Pyrokinesis no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório