"Reality Shift" é um feitiço instantâneo que exila uma criatura alvo, e o jogador que controla essa criatura revela o topo do seu baralho, colocando-o em campo como uma criatura 2/2 virada para baixo. Se o card revelado for uma criatura, ele pode ser virado a qualquer momento pagando seu custo de mana. Essa carta é útil para remover criaturas ameaçadoras do campo e, ao mesmo tempo, pode dar ao oponente uma criatura que pode não ser tão forte quanto a que foi exilada.
Reality Shift é uma mágica instantânea que permite que você exilie uma criatura alvo. Isso significa que você remove essa criatura do jogo temporariamente, o que pode ser muito útil para se livrar de ameaças. Após exilar a criatura, o jogador que a controlava revela o topo do seu baralho e coloca essa carta em jogo como uma criatura 2/2 virada para baixo. Essa carta fica oculta até que o jogador decida virá-la para cima, pagando seu custo de mana, se for uma criatura.
Reality Shift é uma carta muito versátil que se encaixa bem em decks azuis que buscam controle do jogo. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando as criaturas adversárias começam a se tornar ameaçadoras. Ao exilar uma criatura do oponente, você não apenas remove uma ameaça imediata, mas também pode transformar a carta que o oponente revelou em algo menos impactante, dependendo do que ele tiver no topo do baralho. Além disso, se o oponente revelar uma criatura, você pode se preparar para lidar com ela quando ele decidir virá-la.
1. Quando o oponente tem uma criatura forte que está causando problemas e você precisa removê-la imediatamente. 2. Se você suspeitar que o topo do baralho do oponente não é uma criatura, pois isso pode resultar em uma carta menos impactante em jogo. 3. Durante a fase de combate do oponente, para evitar que uma criatura cause dano. 4. Quando você tem um plano para lidar com a possível criatura que o oponente pode revelar. 5. Para evitar que o oponente utilize habilidades de criaturas que podem ser ativadas durante o seu turno.
1. Se você sabe que o oponente tem muitas criaturas poderosas no topo do baralho e isso pode resultar em uma ameaça maior. 2. Quando você não tem mana suficiente para responder a uma possível criatura que pode ser revelada. 3. Se o oponente não tiver criaturas em jogo e você não precisar exilar nada. 4. Em um momento em que você precisa de um efeito mais imediato, como causar dano ou ganhar vida. 5. Quando você está em uma posição de vantagem e não precisa se preocupar com as criaturas do oponente.
Situação da mesa: O oponente tem uma criatura 4/4 em jogo e você tem 3 manas disponíveis. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Reality Shift, escolhendo a criatura 4/4 do oponente como alvo. Resultado: A criatura do oponente é exilada e ele revela o topo do baralho, que é uma criatura 3/3. Essa criatura é colocada em campo como uma 2/2 virada para baixo. Agora, você pode continuar seu turno sem a ameaça da criatura 4/4, e o oponente terá que decidir se quer revelar a nova criatura no próximo turno.
Explore Reality Shift no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório