"Rick Jones, Destined Sidekick" é uma criatura lendária que permite que você descarte as quatro cartas do topo do seu baralho e escolha uma carta de Herói ou encantamento entre elas para colocar na sua mão. Essa habilidade é útil quando você precisa de mais opções de jogo ou deseja recuperar cartas importantes do seu cemitério. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de recursos adicionais ou quando há cartas valiosas no seu baralho que podem ser aproveitadas.
Rick Jones, Destined Sidekick é uma criatura lendária que custa um mana verde para ser jogada. Ele tem 0 de poder e 3 de resistência, o que significa que ele não pode causar dano, mas é difícil de ser destruído. A habilidade mais interessante dele é a de 'mill', que permite que você coloque as quatro cartas do topo do seu baralho no seu cemitério. Isso pode ser útil para descartar cartas que você não precisa ou para ativar habilidades de cartas que se beneficiam de cartas no cemitério.
Esta carta é ótima para decks que se beneficiam do 'mill' e que utilizam heróis ou encantamentos. Como você pode colocar uma dessas cartas na sua mão após fazer o 'mill', Rick pode ajudar a recuperar recursos importantes. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode começar a montar sua estratégia com base nas cartas que você descarta. Além disso, como ele tem resistência alta, pode servir como um bom bloqueador contra criaturas menores.
1. Quando você precisa de uma carta específica de herói ou encantamento que está no seu cemitério. 2. Se você tem outras cartas que se beneficiam de ter cartas no cemitério. 3. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de um bloqueador que não pode ser facilmente destruído.
1. Se o seu deck não contém heróis ou encantamentos, a habilidade de Rick se torna menos útil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de dano rápido, já que ele não pode causar dano. 3. Se você está jogando contra um deck que não interage com o cemitério, a habilidade de 'mill' pode não ser tão vantajosa.
Situação da mesa: Você tem Rick Jones em campo e um oponente com uma criatura de ataque 2. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você usa a habilidade de Rick, pagando {3} e virando ele para 'mill' quatro cartas. Resultado: Você coloca quatro cartas do topo do seu baralho no cemitério e vê que uma delas é um encantamento que você pode colocar na sua mão. Você pega essa carta, oponente não consegue atacar porque Rick está em pé, e você se prepara para o próximo turno.
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