"Salvager of Secrets" é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que, ao entrar em campo, permite que você devolva um card de mágica instantânea ou feitiço do seu cemitério para a sua mão. Isso é útil quando você precisa recuperar uma mágica importante que foi jogada anteriormente, permitindo que você a use novamente. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de mais recursos ou de uma resposta a uma situação no jogo.
Salvager of Secrets é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que custa 5 manas para ser jogada, sendo 3 incolores e 2 azuis. Quando você coloca essa criatura em campo, você pode escolher uma mágica instantânea ou uma mágica de feitiço que esteja no seu cemitério e devolvê-la à sua mão. Isso significa que você pode usar uma mágica que já foi jogada anteriormente, como um feitiço que causou dano ou um instantâneo que ajudou a proteger suas criaturas.
Essa carta é especialmente útil em decks que utilizam muitas mágicas instantâneas e de feitiço, pois permite recuperar opções valiosas do cemitério. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já usou algumas das suas mágicas e precisa delas de volta para continuar pressionando o oponente ou se defendendo. Além disso, como é uma criatura com 2 de poder e 2 de resistência, ela pode ser usada para atacar ou bloquear, contribuindo para a sua estratégia geral.
1. Quando você precisa recuperar uma mágica instantânea poderosa que foi jogada anteriormente, como um feitiço de controle ou de dano. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais respostas para as jogadas do oponente e já usou suas melhores cartas. 3. Quando você tem mana suficiente para jogar o Salvager of Secrets e ainda usar a mágica que recuperou no mesmo turno.
1. Se você não tem mágicas no cemitério que valham a pena recuperar, a carta perde valor. 2. Quando você está em um turno onde precisa jogar criaturas mais poderosas ou fazer jogadas mais agressivas, e não pode se dar ao luxo de usar mana para essa carta. 3. Se você está em uma posição defensiva e precisa de criaturas mais robustas para bloquear, ao invés de uma que tem apenas 2 de resistência.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu oponente tem uma criatura de 3 de poder em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Salvager of Secrets, pagando {3}{U}{U}. Resultado: Salvager of Secrets entra em campo e você escolhe um feitiço que causou dano ao oponente e que está no seu cemitério, devolvendo-o à sua mão. Agora você pode usar esse feitiço no próximo turno ou ainda neste turno, se tiver mana disponível.
Explore Salvager of Secrets no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório