Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Snubhorn Sentry

Snubhorn Sentry

Creature — Dinosaur

Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
This creature gets +3/+0 as long as you have the city's blessing.
O que essa carta faz

"Snubhorn Sentry" é uma criatura dinossauro que ganha um bônus de ataque de +3/+0 se você tiver a bênção da cidade, que é obtida ao controlar dez ou mais permanentes. Essa carta é útil em decks que conseguem gerar muitos permanentes rapidamente, pois aumenta significativamente o poder de ataque da criatura, tornando-a mais ameaçadora no campo de batalha. É ideal para estratégias que buscam dominar o jogo com um grande número de permanentes.

Explicação simples

Snubhorn Sentry é uma criatura do tipo dinossauro que custa um mana branco para ser jogada. Ela tem 0 de poder e 3 de resistência, o que significa que é mais difícil de ser destruída em combate, mas não causa dano direto aos oponentes. A habilidade 'Ascend' permite que você ganhe a bênção da cidade se controlar dez ou mais permanentes, o que é uma condição que pode ser alcançada em jogos mais longos. Quando você tem a bênção da cidade, Snubhorn Sentry ganha um bônus de +3 de poder, tornando-a uma ameaça maior no campo de batalha. Isso significa que, com a bênção, ela pode atacar com 3 de poder, o que pode ser decisivo em algumas situações de combate.

Análise estratégica

Snubhorn Sentry é uma boa adição em decks que se concentram em criar e manter muitos permanentes, como criaturas, encantamentos ou artefatos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter mais permanentes em campo e, assim, aumentar suas chances de conseguir a bênção da cidade. A resistência dela de 3 a torna uma boa defensora, protegendo você de ataques enquanto você trabalha para atingir o número necessário de permanentes. Além disso, a habilidade de Ascend pode ser um fator surpresa, já que muitos oponentes não esperam que uma criatura com baixo poder se torne uma ameaça significativa.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas ou permanentes em campo e está perto de alcançar a bênção da cidade. 2. Se você precisa de uma criatura defensiva que possa suportar ataques enquanto você constrói seu jogo. 3. Em um turno onde você pode jogar outras permanentes para ajudar a atingir a contagem de dez antes de atacar com Snubhorn Sentry.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem permanentes suficientes para alcançar a bênção da cidade, a carta pode não ser tão útil. 2. Quando você está em um jogo rápido e precisa de criaturas com mais poder imediato para pressionar seu oponente. 3. Se você já está em uma situação de desvantagem e precisa de uma resposta mais agressiva ou de controle, em vez de uma criatura defensiva.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 8 permanentes (2 criaturas, 3 encantamentos e 3 terrenos). O oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Snubhorn Sentry, pagando 1 mana branco. Resultado: Agora você controla 9 permanentes. Na próxima fase, você pode jogar mais uma permanente para alcançar 10 e obter a bênção da cidade, aumentando o poder de Snubhorn Sentry para 3, tornando-a uma ameaça maior para o oponente.

Cartas relacionadas

Explore Snubhorn Sentry no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório